268:整個好活!-《什么叫六邊形打野啊》
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司馬老賊的狀態也挺好,團戰輸出相當堅挺。
憑借堅挺的雙g從vg身上拿到一小局勝利。
然而緊接著兩盤,vg眾人齊齊發力!
smeb掏出劍姬,在上路瘋狂單殺冰封夕陽的大樹,單線帶穿一路。
最后傳送繞后,一波穿心劍四連破斬下司馬老賊!
第三局kuro掏出絕活龍王,前期便幫助顧行建立起夸張的野區優勢。
顧行玩個盲僧中期都能領先對手七八十補刀。
在中后期團戰里更是毫不手軟,波波回旋踢就盯著司馬老賊!
老賊的后背都被他踹的全是鞋印。
杰克和小段的下路表現同樣出色,甚至打出了一次線殺。
vg讓一追二成功維持住連勝勢頭!
第三場組間對抗賽vg面對gt,二隊成員們也來現場考察,想要看看自己有可能在升降級賽遇到的對手。
“實在不行就把對面的劍姬給ban掉,”顧行賽前還在給二隊出謀劃策,“全隊就金貢一個靠譜的,只要他沒辦法發揮出作用,那隊伍可太好贏咯!”
他準備上臺時還跟高天亮叮囑,“你看我怎么安排金貢的就完事了!”
顧行掏出獅子狗全場就盯著上路死抓。
金貢被折磨的苦不堪言。
在某一個瞬間,他一度以為自己是在和對方的上路雙人組對線!
smeb現在的實力本來還比金貢稍高,在得到打野幫助后開始無限上嘴臉。
顧行十分鐘抓了金貢5次!
到25分鐘時,smeb在對位領先三級的情況下再次完成單殺,讓金貢喜提超鬼成就!
面相看上去就很兇惡的金貢望著屏幕雙目發直,已經開始懷疑人生了。
gt全隊就靠孤兒院院長金貢撐場面,饒是擁有頂尖上單,他們都能在平均實力較差的b組里排名倒數第一。
可想而知其余四名隊友到底有多菜!
不費吹灰之力,vg兩盤加在一起不到一個小時便推平gt主水晶!
“行哥你這招確實有點好用嘿!”高天亮躍躍欲試,“我到時候就學你這套,上來就給金貢安排軍訓套餐!”
長相酷似貓和老鼠里大狗斯派克的zoom朝高天亮露出慈愛又期待的目光。
“你來,只要能抓死金貢一次,我就給你吃一波兵線!”張星冉用力拍拍小打野瘦弱的肩膀。
這句話更是讓高天亮兩眼放光。
顧行見二隊選手們的激動神情,還在給他們打預防針。
“你們軍訓上路倒是蕪所胃,就是下手別太狠,注意點影響……”他輕咳兩聲,“否則金貢回來要線下報復,讓你們知道什么叫真正的下狠手!”
顧行剛才賽后握手時,感覺金貢眼里要放什么破壞死光,把他燃燒成灰才算泄憤。
高天亮壓根沒把顧行最后那句話聽進耳,滿心歡喜期待著升降級賽,把對面那個黑發密度和頭盔有一拼的韓國上單打的叫爸爸!
vg的大場連勝之旅還在繼續。
直至比賽來到第六周的收官戰,他們終于迎來b組余下最為強勁的對手。
we。
賽前vg教練組照例開會先把版本講明白。
“第六周咱們用的是7.4版本,說實話更新內容并不算多,我們還是分為英雄、裝備和天賦三個方面來講……”
侯爺幫忙把投影儀打開,再將整理出的資料分發下去。
“首先是英雄,瑞茲和大樹這對法坦組合都遭到削弱,全部來自于數值改動,其中大樹的q耗藍量增加,樹苗被投擲出去著陸時也不會造成傷害,平心而論還是挺嚴重的削弱。”
smeb連連頷首,“這么改大樹基本沒辦法上場了。”
大樹當前版本強勢,靠的就是一手低耗藍技能以及其他兩幻神不具備的回復能力,再加上本身功能性也要更強一些,所以才能頻頻上場。
這一刀下去,對大樹來說確實難頂。
“瑞茲主要砍的是q【超負荷】對擴散q的傷害加成,我覺得是項小削弱,本質上并不影響他的強勢地位……”
侯爺在適應教練節奏后,也在逐漸負責部分講解工作。
他本身就是那種很喜歡鉆研版本的選手,現在正好發揮專長。
“畢竟瑞茲這版本能出場,本質就是因為對線換血太無賴,外加有一手中期單帶和游走,這是他相比其余中單領先的點。”
瑞茲靠著引爆雙符文刷新的護盾與移速,對不少沒回復能力的中單來說都能占到便宜。
r【曲徑折躍】的集體傳送陣,更是讓他能在職業賽場上充滿無限可能!
一個換血能力不弱還能在這個強調對線的中單版本里進行游走,瑞茲的強勢完全是可預見的!
“所以我感覺只要瑞茲的機制不改動,數值不削到下水道里,就一直會是賽場大熱門,”侯爺強調道,“另外在7.4版本里,包括維魯斯在內的幾大超模怪都沒有任何改動。”
顧行示意自己了然,“那就是上單少了個大樹,中單瑞茲的強度稍稍調低是吧?”
“還有裝備,”李知勛順著繼續往下講,“主要是穿透裝備被砍了一刀。”
他把版本改動圖放上來。
“刺客在‘延遲爆發’概念推出后就一直在經歷各方面的改動,設計師顯然是想通過自己的方式來讓他們在峽谷內形成平衡。”
“他們這次沒有削弱英雄,而是直接對裝備動手……護甲穿透裝首當其沖。”
李知勛來中國一年多,對各種成語信手拈來。
“幽夢的穿甲直接被砍了5點,黑切配方里的考爾菲德戰錘變成燃燒寶石,這樣可以減少裝備提供給刺客的進攻屬性,轉而增加生命值。”
杰克冷嗤一聲,“哥們真是佛了,設計師天天就勾八亂改,是不是等他們發現延遲爆發這概念太腦殘,就再把這群刺客的技能再回調到原版?”
他提起延遲爆發就滿心不爽。
設計師號稱是為了考慮脆皮后排的游戲體驗,讓adc不用再經受和對手打個照面就要暴斃的痛苦遭遇。
結果改完之后,那群刺客變得又肉又有傷害,顯然強度超模!
他們是沒辦法在一個回合內就把adc送回泉水。
可是adc打這群刺客就和刮痧差不多!
往往還不等把對面打成半血,自己就已經暴斃!
喻文波感覺設計師腦袋被驢給踢了。
侯爺笑容溫和往下講,“穿甲裝削弱,最直接的影響就是杰斯和螳螂,他倆原本都用幽夢+黑切的兩件套成型方案,中期往往能起到至關重要的poke消耗作用。”
獅子狗算是逃過一劫。
這版的雷恩加爾不出幽夢,黑切的改動目前來看增加的坦度對獅子狗也有一定用處——起碼跳進去不用擔心暴斃,還能靠著生命值提升繼續與對方周旋。
“最后是天賦,”easyhoon把最后一張幻燈片調取出來,“戰爭熱誠的持續時間從6秒延長到8秒,對攻速流射手是個巨大加強。”
杰克終于來了精神,直起腰板認真聽講。
“而【戰爭領主的嗜血】對敵方英雄的觸發數值從20%砍到15%……下路可能要變天了。”
戰爭熱誠適合那種對拼打團的角色,缺點是對線期沒容錯,很害怕血量被換低就無法補充上來。
“拳頭想強調下路對線?”段德良皺著眉頭猜測,“看樣子是不想讓大家帶嗜血,這樣誰能占到對線主動,就能把對方壓回家!”
原來大家全帶戰爭領主的嗜血,就強調一個賴線能力,經常六七分鐘不回城補給。
“這對咱倆來說是好事啊!”杰克很是樂呵,“老段你這對線我很放心!”
紅米終于開口。
“這兩個天賦的改動,看起來像是在強調對線換血能力,螞蚱和婕拉似乎要變得更強勢,可是看韓服排位,選取率和勝率真正逆勢上漲的是露露。”
“有盾有控制,可以給adc提供容錯,而且對戰爭熱誠類的攻速流射手來說,露露就是個大號增幅器。”
他也沒有下定結論。
“不過7.4版本剛實裝賽場,露露究竟能不能把強度延續到比賽里還要打一個問號,咱們明天試一試吧,就當練個陣容。”
紅米在7.3版本就在惦記露露搖擺的可能性。
如今總算有了機會。
他打算大顯身手整個好活!
------題外話------
真是敗也阿樂成也阿樂。
卡薩這上來救火給我看笑了。
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