第74章 陷阱-《斗羅之我的沙雕玩家》
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“不過,這種情況并不樂觀,如果這些魂獸當中哪怕有十分之一的魂獸試圖沖擊玩家營地,就憑借我們玩家現有的人手和實力,是無法抵抗超過一百頭以上魂獸的沖擊,到時候會導致玩家營地被夷為平地,我們玩家也將喪失掉在獵魂森林當中唯一的一處安全屋?!?
大司馬在區域頻道中的留言,仿佛一顆石子落在平靜的湖面上,頓時引起一片波瀾。
“至少2784頭魂獸?天哪!”
“這么多魂獸,我們真的能扛得住嗎?”
“不過話又說回來,這游戲策劃也太離譜了吧,平時不開活動,一開活動就把我們往死里整?”
“大司馬老哥既然都已經分析出來問題了,估計已經對怎么抵擋獸潮,已經成竹在胸了吧?”
“其實很簡單,我們只需要設置陷阱就可以了。”
大司馬負責設計了各種各樣的復雜陷阱。
但是這些陷阱都需要花費大量的時間和精力去搭建。對于玩家們來說,只有那些相對容易記牢和構建的簡單實用型陷阱,才最需要。但是,由于每種魂獸都有各自獨特的生活習性,還須掌握許多針對性的獨特陷阱。如果某種陷阱沒有效,可以試試其他的,這個過程就是不斷從失敗和錯誤中獲取新經驗。
玩家們在獵魂森林中布置陷阱,其中有一點是必須要眼疾手快,優先考慮保全自己的生命。
不幸的是,某些很簡單的陷阱也會引起某些魂獸的警惕,從而會引來魂獸的怒火。
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