第(1/3)頁(yè) 十二月一號(hào),血源詛咒正式上線PS4。 然而在前幾天,各大商鋪已經(jīng)將血源詛咒的實(shí)體游戲發(fā)出,在半年前,血源詛咒實(shí)體光盤(pán)的售價(jià)還只是三百五十塊,但是在游戲發(fā)售的第一天,實(shí)體光盤(pán)幾乎告罄,光盤(pán)價(jià)格也迅速的從三百五提升到了四百塊。 有些運(yùn)氣好的玩家在血緣正式上線前一天就已經(jīng)拿到了實(shí)體版開(kāi)始了游戲,而有些一直在觀望的玩家卻一瞬間呆了,他們本想著等待大眾口碑出爐的時(shí)候再進(jìn)行購(gòu)買(mǎi),卻發(fā)現(xiàn)現(xiàn)在的實(shí)體版游戲哪怕是二手價(jià)格也比前幾天高了幾十。 血源詛咒港版價(jià)格400,美版價(jià)格49.99美金,這個(gè)價(jià)格基本就是所有3A大作的發(fā)售價(jià),雖然如果銷量不佳的話也可能在近期進(jìn)行一些打折降價(jià)活動(dòng),但是當(dāng)所有單機(jī)玩家看到網(wǎng)絡(luò)上的一片火爆時(shí),卻發(fā)現(xiàn)想要等游戲打折恐怕起碼也是半年后的事情了。 而實(shí)體版價(jià)格高也就算了,還基本都在斷貨中。 游戲發(fā)售的第一天,網(wǎng)絡(luò)上空前的爆發(fā)出血源詛咒的熱潮。以前劉曦的游戲雖然也火爆,但是再怎么火爆也比不上現(xiàn)在。 第一天,實(shí)體版和數(shù)字版銷量總和超過(guò)五十萬(wàn)。如果按照一份四百,每份游戲劉曦的公司都能收入一百塊的話,那么五十萬(wàn)的銷售約等于劉曦的公司僅僅一天就賺了五千萬(wàn)。 當(dāng)然,這個(gè)數(shù)字肯定比不上那些銷量頂尖的游戲,要知道前世的大表哥2發(fā)售三天收入就達(dá)到了七個(gè)億。當(dāng)然,這個(gè)數(shù)字基本是不可求的,哪怕是荒野之息這種神作都比不上大表哥2的營(yíng)收。 在單機(jī)游戲中,一款游戲能在除開(kāi)本金以外賺上十個(gè)億恐怕都已經(jīng)算是一線游戲了,但是在手游中幾乎每年都能出現(xiàn)十幾款營(yíng)收過(guò)十億美金的游戲。 血源詛咒的第一天銷量雖然高,但是也并沒(méi)有達(dá)到劉曦的預(yù)期,這款游戲雖然在國(guó)內(nèi)銷量極高,可是國(guó)外的玩家卻依舊有大部分認(rèn)為國(guó)產(chǎn)3A只不過(guò)是個(gè)噱頭而已。畢竟之前基本沒(méi)有亮眼的國(guó)內(nèi)游戲。 即使這幾年劉曦制作了不少游戲也讓國(guó)外玩家刮目相看,但是59美金的價(jià)格在國(guó)外的玩家眼中也不算是一筆小數(shù)目了,因此國(guó)外的玩家大多都依舊在觀望中。 但是國(guó)內(nèi)的網(wǎng)絡(luò)上已經(jīng)掀起了血緣詛咒的熱潮,在PS4的貼吧上,血源詛咒幾乎完成了刷屏的成就,血源詛咒的貼吧也只是一天就已經(jīng)有了數(shù)十萬(wàn)的關(guān)注量,各大游戲媒體開(kāi)始瘋狂的蹭熱度,各種知名UP在發(fā)售第一天就已經(jīng)發(fā)出了血緣的實(shí)況視頻。 血源詛咒的正式版發(fā)售簡(jiǎn)直成為了不少玩家的狂歡,不少公司突然發(fā)現(xiàn),這幾天員工們突然就開(kāi)始使用年假的權(quán)限開(kāi)始給自己放假,年假已經(jīng)用完的便一個(gè)個(gè)不是肚子疼就是親戚結(jié)婚,最過(guò)分的是一些游戲行業(yè)的公司,上級(jí)一覺(jué)醒來(lái)來(lái)到公司,卻發(fā)現(xiàn)整個(gè)公司少了幾十號(hào)人。 第(1/3)頁(yè)