390.無雙血緣-《變身優雅女神》
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三日銷量三百萬。
說實話,這個銷售量跟其他3A比起來簡直就是個弟弟,但是在劉曦的公司里卻已經是一個很高的數字了。
要知道最先的星露谷物語目前為止的銷量也就剛剛突破五百萬而已,這還是數年來不停更新打折一直累積下來的銷量。
三百萬的銷量其實一點也不多,每一份游戲按照公司能得到一百塊錢來計算,三百萬也就只有三個億而已,而且這還是RMB。
當外界對這個銷量歡呼的時候,劉曦公司內部每一個人的面容都很惆悵。
如果銷量一直這么低迷的話,那么別說下一款3A大作了,恐怕連公司都要被迫轉型成手游公司來賺快錢。如今三天以來的銷量比起公司花的錢簡直可以算是毛毛雨。
雖然這三天的銷量不算是太好,但是所幸的是血源詛咒在網絡上的評價很高。這款游戲并不像是其他一些低端的高難度游戲那樣只是純粹的堆疊怪物屬性或者是弄一些差之毫厘就會導致角色死亡的跳臺。
血源詛咒的難度大多在地圖上,各種怪物陷阱讓人防不勝防,但是只要有了第一次的經驗下一次大多就能通過這個陷阱。而怪物的話只要足夠警惕,在面對一兩個小怪的時候也完全沒有問題,只要別把血源詛咒當做無雙割草瞎G2亂玩便好。
至于BOSS需要做的也僅僅是熟悉套路,從心行事,雖然可能有些BOSS難了點,但是只要掌握了槍反大部分BOSS還是挺好對付的。
反正劉曦是這么覺得,至于網絡上那些被第一個BOSS卡關,怨聲載道的玩家們,劉曦只能認為這群玩家沒經歷過這種游戲的洗禮所以一時不太習慣而已。
如今大多媒體玩家對這款游戲的評價是“高難度”“好玩”“年度游戲預定”這幾個關鍵詞。
反正總體而言,大多媒體都在吹血緣這款游戲,不論是國內還是國外的媒體,畢竟這游戲也算是今年的年度預定了,已經經歷了一年游戲荒的玩家們在三天的觀望過后總算開始大量的購買游戲。
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