390.陰陽師的火爆-《變身優雅女神》
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說實話,劉曦對王國風云也挺喜歡的,或者說P社四萌中的四款游戲里頭,劉曦只對王國風云以及歐陸風云這兩款游戲表示特別喜歡,并且都玩了數百個小時。
起碼前世玩了數百個小時。
其中歐陸風云是扮演國家,如果國家覆滅那么游戲結束,而王國風云則是扮演一個家族,如果國家猶在但是家族覆滅沒有繼承人,那么游戲結束。
或者說歐陸風云其實是扮演整個國家,國家的興衰存亡和玩家息息相關。而王國風云的玩家扮演家族族長,也就是一個人物角色,玩家還可以培養角色,讓角色越來越強甚至于讓角色永生,而在這些基礎上才是擴張國家。
反正這兩個游戲名字相同,地圖似乎也大體一致,但是玩法內核卻差別甚大,王國風云甚至加入了RPG元素。
但是!歐陸風云的銷量現在雖然看上去局勢大好,但是一款游戲的黃金銷售期基本也就剛發售的半個月中,這半個月歐陸風云能有二三十萬的銷量恐怕都能讓劉曦笑掉大牙了。
之后游戲的銷量基本全靠打折活動了,平時沒活動沒DLC的時候,基本不太可能有大幅的銷量上漲。歐陸風云這游戲的首月銷量大概能平衡游戲開發與宣發的支出,之后的銷量估摸和項目組員工的工資差不多了,多出來的才算是游戲的盈利。
歐陸風云基本算是涼了,之后就看DLC的表現能不能挽救回來。在這個時候再制作王國風云,恐怕不僅玩家不樂意,連公司員工都不是很樂意。
畢竟游戲沒盈利的話,他們的年終獎也會少很多。
趕走了劉舒,劉曦拿著一大疊打印紙回到了宿舍,低頭查看他寫的策劃案大綱。
和劉曦想象的差不多,由于劉舒這個游戲是收到了歐陸風云的啟發,因此策劃案中有大量借鑒歐陸的元素,幾乎等同于是添加了家族系統的歐陸風云了。
而且問題是,劉舒所想的家族系統也比較簡單,無法做出標新立異的感覺。
“唔……”劉曦思考了片刻后,感覺劉舒還算是有當一個策劃的潛力,倒不如讓他在公司一邊當策劃,一邊深入研究修改,沉淀個兩三年后再制作他腦海中的游戲。
而且兩三年后歐陸風云的DLC也出的差不多了,王國風云就能接替著繼續騙錢。
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