第(1/3)頁 【新手·生化喪尸殺手(藍)】 【品階:f】 【品質(zhì):精良】 【類型:武器】 【種類:武士刀】 【攻擊力:152】 【耐久度:76%】 【劚尸如泥(被動):每斬殺一名生化喪尸類敵人,鋒利度增加一點,持續(xù)十秒鐘,可無上限疊加。】 【體力吸收(被動):擊殺敵人的時候,能夠快速恢復(fù)體力。】 【簡介:沒有一頭喪尸能在我的堅硬面前堅持一秒鐘——米瓊恩。】 【注意:新手裝備無法帶離任務(wù)世界。】 好家伙,看著武士刀的屬性葉辰內(nèi)心直呼好家伙。 這一件裝備已經(jīng)不能用變態(tài)來形容,完完全全可以稱之為神裝,與裝備庫中那件e級藍色火箭筒不相上下,不對,應(yīng)該說更加恐怖,怪不得這家伙能夠在如此短的時間內(nèi)擊殺七千多頭喪尸。 能夠通過擊殺喪尸回復(fù)體力這個被動不算厲害,只能說還好,那擊殺喪尸增加鋒利度的被動才是真的恐怖。 以近戰(zhàn)武器為例,除了面板上的攻擊力和技能外,還有鋒利度、柔韌度等無法顯示的隱藏屬性。 輪回世界的確是數(shù)據(jù)化世界,可除了部分特殊屬性,其他類似攻擊又或者防御等屬性都是只能用參考,不能當(dāng)真的。 屬性上的攻擊力不是直接加持在輪回者身上,更多的是展示出武器的強度,以便輪回者查看自己的實力數(shù)值,不是提升額外攻擊力。 而鋒利度就不一樣,雖然鋒利度增加不會讓攻擊力增加,但在同樣攻擊力的情況下,鋒利度越高的武器所能造成的破壞力就越強,同時由于鋒利度增加,攻擊時刀刃磨損程度減弱,耐久度消耗也會隨之減慢,比起單純的增加攻擊力效果好許多。 可以說只要葉辰手持這把武士刀在每次擊殺間斷不超過十秒鐘的時間內(nèi)連續(xù)擊殺喪尸,那么鋒利度就能無上限的疊加,最終絕對能夠達到削鐵如泥的程度。 這樣武器除了用神器來形容外,葉辰已經(jīng)找不到其他詞語來形容。 如果這個輪二代沒有來警察局搜索炸藥,而是找一個像監(jiān)獄一般易守難攻的地方駐守,即使沒有炸彈也絕對能靠著這把武士刀快速刷分。 不過可惜的是這家伙運氣不好,遇上了葉辰這個有通關(guān)攻略的作弊者,不然葉辰相信他絕對能夠通過這把武器輕輕松松以a級評價完成任務(wù),甚至s級評價又或者說sss級評價也不是沒有可能。 看著手中的武士刀,葉辰眼中閃過火熱的光芒,他覺得自己可以改變一下之前制定好的刷分方法。 由于c4這樣的道具極其罕有,不可能再找到,葉辰之前只剩下兩個方法刷分,第一個是就找一個子彈數(shù)量多的軍火庫當(dāng)做據(jù)點吸引喪尸來殺,第二個方法則是尋找波士頓中沒有受到輪回者破壞的加油站來進行刷分。 只是這兩個方法都有缺陷。 第(1/3)頁