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第一百六十九章 8級和升華(不想看可以略過,大章)-《正義生氣的狩獵惡魔》


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    這樣算上+4力量腰帶,就是26力量。

    不過很顯然,這些都不重要。

    最重要的是,林云的血脈武械師的血脈能力,到了8級就又有新的能力解鎖。

    也就是之前所說的能力,血脈抵抗。

    魅力調整加值代替感知調整加值,成為林云的意志豁免的基礎加值。

    當然,還是需要在拿著定制武器的情況下。

    也就是說,如果林云沒有拔劍,也就是激活定制武器的情況下。。。。。還是只有那可憐的感知調整加值進行調整的意志豁免。

    不過那已經很足夠了。

    之后就是艾奧梅黛老板贈與的額外專長。

    林云想了想之后,選擇是本來8級就正好能夠學習的精通重擊。

    至于說為什么是本來8級,按照來說不是應該單數等級才有專長?

    主要是因為萬能的戰士偶數等級就有獎勵專長,這個顯然是為萬能的戰士準備。

    精通重擊有些類似于銳鋒術,選擇一種類型的武器,然后讓武器重擊范圍等級+1。

    也就是說,沒有了銳鋒術,林云也能夠是18重擊了。

    當然,目前來說的話,林云選擇的是最常用的巨劍。

    等之后9級能夠正常獲得專長,再選擇武械靈技的時候。

    可惜了,8級的武械靈技換成了血脈抵抗,要不然的話,選擇輪班訓練的話,就正好了。

    輪班訓練效果是讓所有針對一種武器的能力應用到全部定制武器之中。

    也就是像是專攻武器,精通武器,精通重擊等,這些只針對一種武器的能力都能夠應用到定制武器之中。

    可謂是一次手續,永無后患。

    然后除了這些之外,就是屬于林云本身的個人武技。

    又可以獲得一個新的個人武技了。

    擾波返,銀涌流4級武技。

    透過感應現實因魔法產生的波動,銀涌派武術家可以預測法術的發生并防患于未然。

    你在成為(類)法術/靈能(能力)的目標時啟動武技,立刻對能力的發源者進行1次約等于18米距離內的沖鋒攻擊,

    若攻擊命中則正常造成傷害,可能因此干擾效果,且目標為了繼續使用該能力進行的專注檢定的dc+4。

    之前說過,施法者在施法的時候受到傷害,是需要專注檢定。

    一般來說是10+傷害+法術環位,先不說林云的傷害問題,單單就是這個能力就讓其變成14+傷害+法術環位。

    講道理,這一般人。。。。。大概是沒辦法進行下去。

    因為這是類法術能力,靈能都能夠觸發,所以無論是惡魔,還是一些奇奇怪怪的生物釋放出來的東西,林云能夠感知到,就能夠條件反射。正所謂防御的最高形式,就是進攻。

    在對方釋放出魔法之前,將對方的魔法打掉,很合理。

    然后就是神話道途的問題了。

    神話道途分別為斗士,大法師,圣者,守護者,統帥,詭術大師。

    其中作為指代的自然是菜刀,奧術施法者,神術施法者,肉盾,吉祥物,花里胡哨。

    雖然說看起來,林云似乎應該選擇菜刀。

    再不濟也是吉祥物。

    不過很顯然,既然是但丁的話,那么自然就是花里胡哨,才是重點。

    每一個道途都有屬于其的能力。

    在選擇了詭術大師之后,林云能夠獲得固定的生命值,每個神話職業的生命值都是固定,但是卻不一樣,圣者,統帥,詭術大師是4,斗士和守護者是5,大法師是3。

    然后,自然就是神話職業的好處了。

    一旦獲得神話職業,就會直接獲得的基礎能力。

    第一個,勇者不亡,每當生命值降低到了0或者以下的時候,會自動穩定傷勢,不需要體質檢定,同時在受到體質的兩倍數值的傷害之前,不會死亡。即使是受到處決也不會死。

    正常情況下是負數體質的傷害就會死亡。

    然后0血以下,被處決是需要過自動重擊傷害dc的強韌豁免才不會死。

    還有就是即死魔法。

    有了這個勇者不亡,即使是即死魔法也不會死,最多就是。。。。。直接-1血而已。

    還有就是神話之力,只有在完成某些驚人的事跡,或者是欺騙命運一類的事跡才能夠獲得的特殊力量,有點類似于英雄點。

    這個神話之力是神話職業之中,大部分的能力所必須的力量,每天最多只能夠擁有3+神話階層的2倍,比如說,現在第一階層就是最多擁有5點。

    最后就是名為神力涌動的能力,這個倒是有些類似于英雄點的使用,通過喚醒體內的神話之力克服不同的挑戰,能夠通過花費1點神話之力,強行在任何的d20的骰子上面+d6,并且伴隨著等級還能夠提升。

    可以說,以后再也不怕打不中了,大概。。。。

    基礎能力之后就是詭術大師的能力。

    首先是詭術大師的特性能力。
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