第(3/3)頁 你要是跟在我身邊,我不就成了衰仔周星星? 阿德里安擺擺手,只留一個灑脫背影,消失在人群當中。 …… 目前看來,已經測試出來的npc模板功能讓阿德里安感到非常滿意,其中最具備價值的應該就是【個人物品商店】,那也會是之后向玩家們收割大量經驗的最好武器。 向玩家開放個人物品商店,不同物品、技能還能設置對應的前置購買條件,可以借此來頒發任務、驅使玩家做事。 大海上的通用技能是最好的販賣商品。 除此之外,火槍、子彈和刀劍也是非常具備價值的武器物品。 最好再琢磨一些鏈條型的技能,像【生命歸還】是【六式】的后續技能一樣,就算提前學會【生命歸還】,也需要再度花費經驗學習【六式】才能使用。 學會【六式】之后可以通過技能點提前點出【生命歸還】不假,但玩家們顯然不知道這點啊!出售玩家未來必定掌握的后置技能,幾乎等同于空手套白狼! “或許還可以借鑒、設計一些具備特色的高吸引力技能招式出來?畢竟我的主職業可是劍士啊! “從之前在游戲論壇上搜集到的信息來看,‘現實世界’是一個跟前是完全不一樣的世界,雖然有著高度相似的文化背景和地理習俗,但具體到詳細內容時則千差萬變…… “所以,疾風劍豪可以拿出來!畢竟外面的現實世界可沒有英雄聯盟這款游戲,也不會讓玩家產生誤會。 “死亡如風,常伴吾身;長路漫漫,唯劍相伴…… “就憑這兩句臺詞,不知道多少玩家會被吸引過來,畢竟誰能拒絕得了快樂風男呢? “嗯,讓我回想一下,亞索的技能都是些什么來著? “浪客之道、踏前斬、斬鋼閃、風之壁障、狂風絕息斬,五個技能,大致可以對應劍術被動、高速移動、正面進攻、范圍防御、范圍大招,對于玩家來說基本夠用,只要他們的主職業是劍士的話…… “咦?到時候轉職收費是不是也可以來上一波?又能刮下一層經驗。 “咳咳,亞索的技能要怎么魔改呢? “浪客之道,可以用劍術親和來仿造;踏前斬,把剃的威力弱化一些;斬鋼閃,或許能模擬嵐腳的空氣斬擊;風之壁障和狂風絕息斬,都設定成大招奧義,需要對應前置購買條件,總不能一股腦地把所有技能都放上去吧?畢竟技能品質也有高低上下之分…… “就是不知道系統允不允許這樣‘自創’技能,或許之后可以再找個內測玩家實驗一下,先等我把魔改版的技能造出來再說。 “要是有人覺得亞索太過裝逼,不想學他的技能怎么辦? “亞索不行的話,他哥哥永恩可以嗎? “狩人之道、凜神斬、錯玉切、破障之鋒、封塵絕念斬,也就換一套皮的功夫…… “當然,這是建立在系統允許教授這種技能的前提之下。 “疾風劍豪有了,封魔劍魂也有了,均衡流派和無極劍道是不是也可以來上一波? “到時候,西海的疾風劍豪對戰南海的封魔劍魂,東海的均衡教派和北海的無極劍客打成一片,想想就特別有意思! “我果然是個不折不扣的天(jian)才(shang)!!” 第(3/3)頁