第(3/3)頁 “怎么?難道‘王者榮耀’里的傷害機制,也跟吃雞、半條命里一樣,還分重要部位的?” “打中了頭、心臟等要害所造成的傷害,會遠遠高于腿、手臂這些部位?” “可是,如果是這樣的話,要怎么判定技能擊中的部位呢?” …… 一時間,觀眾們心里的疑問,就像是滔滔江水,連綿不絕…… 上官水可沒有想到,這些人會這么想,自顧自的接著解釋道: “你們覺得傷害值奇怪的,可以仔細看看鐘馗的一技能【虛空清道者】以及后羿的二技能【落日余暉】。” “對,我所說的位置,就是指被擊中的目標所處的,恰好是在鐘馗的身邊。” 所有感到疑惑的人,在這一刻都是豁然開朗、徹底明悟。 原來不論是鐘馗的一技能【虛空清道者】還是后羿的二技能【落日余暉】,在擊中目標的時候,所造成的傷害,會有兩種情況。 就是被技能擊中時,目標所處的位置。 因為后羿的二技能【落日余暉】和鐘馗的一技能【虛空清道者】都屬于范圍性的傷害。 所以,當目標被擊中時,是處在技能范圍的正中還是邊緣,則決定了目標所受到的傷害是多還是少。 鐘馗的一技能【虛空清道者】,正常情況下,擊中目標時,目標會受到依據等級增長的基礎傷害值?32%法術加成的法術傷害。 可是如果目標處在技能的正中時,將會受到250%的的法術傷害! 后羿的二技能【落日余暉】也是相似的性質。 當目標在技能的中心點被擊中時,會比處在邊緣時,額外增加50%的傷害! 雖然只是位置上的一點點偏差,可這其中造成的傷害差距,可絕不是一星半點! 只要利用的好,就能夠達到意想不到的威力! 第(3/3)頁