第(1/3)頁 從屬性來看,這種兵種的初始攻擊和防御都極高,但最后的-420和-55卻是刺目的紅色,代表著減少的數(shù)值,算下來,它們的屬性其實和狗頭人精英差不多,甚至稍有不如。 為何出現(xiàn)這種情況? 是它們本來就是出于被削弱的狀態(tài)還是,后來發(fā)生了什么變故? 這種情況就像玩游戲更改難度一樣,完全體的穴居惡魔面板屬性幾乎是如今的十倍,如此變態(tài)的家伙哪怕只有一個,都能滅一隊的狗頭人精英,別說血量少什么的,這肯定也是被削弱過的,完全體的估計十倍不止。 這么來看的話,亡靈軍團(tuán)并非不可戰(zhàn)勝。 除了兵種外,他也找到了幾個亡靈的英雄單位,這些英雄單位應(yīng)該和土靈領(lǐng)主差不多,都是化石類英雄,表情木訥死板,應(yīng)該都陣亡過不止一次,至今他還沒有在亡靈部隊中發(fā)現(xiàn)摩脫兒這樣真·英雄。 這算是個好消息,壞消息是,亡靈基地中的化石英雄數(shù)量,遠(yuǎn)超狗頭人部落,至少有七八個坐鎮(zhèn)! 而且三種屬性的英雄全部具備,他們直轄的部隊屬性都有極大提高,慶幸的是,這些英雄的屬性同樣被削弱的極慘,幾乎只有全勝狀態(tài)的10%! 如果不是這道削弱,游戲難度估計會從【簡單】變成【不可完成】級別! 話雖如此,戰(zhàn)局仍舊不太樂觀,首先是英雄數(shù)量存在差距,然后就是兵力完全不對等! 他可是看到在亡靈基地中,成群結(jié)隊的死靈法師聚集在一個奇怪的建筑周圍,口中吟誦著什么奇怪的咒語,每次咒語完成,周圍的建筑都會閃過一道亮光。 方歡不知道他們在做什么,但卻知道,這種兵種是亡靈的一種法師單位,他們也是亡靈中,至關(guān)重要的一環(huán),因為他們的一個核心技能——召喚骷髏,這也是正是亡靈大軍讓人最恐懼的地方。 想象一下當(dāng)戰(zhàn)斗開始后,己方倒下一個,就相當(dāng)于敵人多了數(shù)個骷髏戰(zhàn)士時那種絕望的心情吧,當(dāng)骷髏組成的海洋驚濤拍岸般的沖擊著營地,你才能體會有種情緒叫做絕望。 第(1/3)頁