第三十三章 伺機=沒有機會-《軍團召喚》
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亡靈與四大族群的戰斗,從一開始就進入了白熱化,當第一波骷髏海來襲時,狗頭人薩滿和巫師長老們,紛紛出手,凈化閃爍著閃電的光芒落在骷髏身上,一個個骷髏被凈化,至少是三位數的真實傷害成片成片彈了出來,第一波骷髏海就這么簡單的被化解了。
之后的幾波,顯然是亡靈準備用骷髏海換狗頭人法師的藍量。
沒有法力的法師輸出雖然仍舊恐怖,但對亡靈軍團的危險顯然降低了許多。
這場消耗戰一直持續了兩天,方歡兩天來一直躲在自己的基地中,他從各個實驗室中購買的地精飛艇,全都懸停在基地上空,密密麻麻甚至遮住了太陽,足足42架飛艇,停在半空中蔚為壯觀,但前方戰事激烈,倒沒有引起太多注意。
期間,方歡也沒有完全避戰,他的土靈領主在兩天的戰斗中,已經升到了8級!
這全要仰賴土靈領主的技能,在面對密集陣型的敵人時,太特么好用了!
往往骷髏海剛一沖過來,土靈領主躲在狗頭人法師身后,先是一個巖靈突刺,閉著眼都能命中幾十個骷髏,隨后滿地都會成為泥沼,緊接著召喚小泥人,幾十個小泥人同時登場,雖然只能存在3秒,但在短短的3秒內,足夠他們將技能釋放一遍了!
減速!
踩踏!
投擲!
減速和投擲都是單體技能,只能同時對一個目標使用,減速能夠削弱敵人25%的攻擊速度和45%的移動速度,沒有傷害能力,投擲是眩暈攻擊,并且附加75點物理傷害。
踩踏是唯一的群體技能,對附近3*3距離內的敵人造成25點物理傷害,同時減緩他們25%的雙速(攻速和移速)!而且可以與減速技能非線性疊加。
小泥人的單體傷害并不高,只有11-18點左右,但因為技能的存在,只要他們出現,總能清空一整片區域的敵人!
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