第六十三章 算計-《軍團召喚》
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余燼之火:有點麻煩,他手里的兵有點多,而且都有自主意識,你也知道,這種小兵,并不需要玩家操作,就有自己獨立的戰(zhàn)斗智能。
看了一眼矮人戰(zhàn)士的屬性,余燼之火已經(jīng)打消了硬肛的打算。
軍團召喚畢竟不是天命,天命中一個神級玩家單挑幾十個普通玩家,依靠復雜的地形或其他條件,也能將對方慢慢玩死。
一方面有玩家操作的差距,另外就是玩家屬性的問題。
天命畢竟是另一個游戲,而且與傳統(tǒng)網(wǎng)游相似,玩家單位時間內(nèi)造成的傷害,往往與同等級的玩家血量差不多,只要技能全中,再來幾個暴擊之類的,完全能秒殺同級別的玩家。
但軍團召喚不同,首先,玩家的基礎屬性并沒有暴擊類設定,只有護甲和攻擊的克制關系,其次,就是玩家的攻擊力遠遠低于血量...
以方歡為例,在不計算裝備和技能的情況下,他10級的血量已經(jīng)高達715,而攻擊只有可憐的二十多點,他就算想自殺,也要好一陣爆錘才行。
固然,方歡是力量型,血量多攻擊低,但再看看智力型的余燼之火,在三件綠色裝備加成的情況下,最大攻擊才勉強突破30,血量卻有四百多點,算上技能輸出,也不可能秒殺!
軍團召喚中不是沒有秒殺,但那需要遠程兵種的集火和配合才行,英雄之間互毆,往往老長時間才能分出勝負。
這也是余燼之火顧忌的原因,他們現(xiàn)在只有兩個英雄,人家手底下一小隊矮人戰(zhàn)士,屬性還賊高,特別是那個瑪里奧特殊的戰(zhàn)斗方式,更讓他忌憚,鬼知道他們開戰(zhàn)后,瑪里奧會不會跟他反目!
不過余燼之火顯然小看了矮人對待恩人的方式。
“人類召喚師,感謝你的幫助,才讓我的同伴得以幸存,我也是遇到這位月神族裔,才在戰(zhàn)斗中活了下來!”
矮人的腦子直,但不傻,看到雙方劍拔弩張的,瑪里奧豈能感覺不到?
他一張口,方歡知道,這家伙要當和事佬了。
有點麻煩啊,余燼之火怎么想的,他管不到,但瑪里奧可是他想收服的大將,怎么也得考慮他的感受。
“瑪里奧,加入我的軍團,我就放過他們。”
方歡也不糾結(jié),先把人拉過來再說。
瑪里奧愣了一下,憨厚的撓撓頭,“你的統(tǒng)率似乎不夠了?!?
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