第(2/3)頁(yè) 然后,當(dāng)然就是通天大圣開了掛一樣的連挑十余位武術(shù)名家、宗師大匠,讓所有對(duì)通天伏魔棍和他實(shí)力的非議消散于無(wú)形,自此以后,通天大圣就成了一個(gè)傳說,但在武術(shù)的圈子里,他這么干,是壞了規(guī)矩的,所以他一直沒有融入過這個(gè)圈子。 這并非是什么武俠故事中的那個(gè)江湖,大俠依然在,卻只留在人們的理想之中,通天大圣的經(jīng)歷也足以獨(dú)自擔(dān)綱一部武俠故事的主角了。 正是通天大圣的出現(xiàn),讓游戲和現(xiàn)實(shí)之間的鴻溝變的越加模糊,其實(shí)早在游戲之初,虛擬現(xiàn)實(shí)游戲因?yàn)樘^真實(shí),而導(dǎo)致現(xiàn)實(shí)中的某些特殊職業(yè),在初期就擁有了巨大優(yōu)勢(shì)。 比如從小練習(xí)武術(shù)的武者,比如擅長(zhǎng)格斗技擊之術(shù)的現(xiàn)代搏擊運(yùn)動(dòng)員等等,這些人即便進(jìn)了游戲,依然掌握著基本的格斗技巧,面對(duì)戰(zhàn)斗時(shí)心態(tài)也更容易調(diào)整,不像很多普通玩家,第一次戰(zhàn)斗時(shí)雙腿都是打篩子的。 廢話,當(dāng)你看到一頭一人高、張著血盆大口的巨狼撲過來是,正常人哪能不慌? 軍團(tuán)召喚剛開放時(shí),早就經(jīng)歷過這種尷尬時(shí)間的玩家,上手才更容易,否則,別說控制兵種單位戰(zhàn)斗,光是看到窮兇極惡的野怪,玩家都的好一陣子調(diào)整心態(tài)。 除了心態(tài),現(xiàn)實(shí)中擁有格斗技巧或者修習(xí)武術(shù)的人,在不使用技能的情況下,也能輕易對(duì)付一些尋常玩家組隊(duì)都很難通過的野怪、關(guān)卡,還好隨著技能、裝備道具越來越豐富,才漸漸讓玩家之間的距離越來越小。 就在大部分玩家都認(rèn)為,隨著游戲進(jìn)程雙方的距離會(huì)越來越近甚至幾乎略等于無(wú)的時(shí)候,通天大圣、污妖王、斬御等一批近戰(zhàn)職業(yè)的強(qiáng)勢(shì)崛起,讓無(wú)數(shù)人的美夢(mèng)碎了... 這些人在現(xiàn)實(shí)中盡皆擁有不同的身份,但無(wú)一例外,全都跟格斗技擊有關(guān),他們之間的戰(zhàn)斗,比拼的已經(jīng)不只是技能的施放和道具的使用,他們綜合了技能、屬性和道具的真實(shí)技巧,才是強(qiáng)大的根本! 普通人面對(duì)他們,別說擊敗他們,甚至能否摸到他們都是問題... 唯一能縮小這種差距,只有法師類這些超自然職業(yè),才能做到,但也無(wú)法完全做到,像強(qiáng)大如余燼之火,雖然他多年來一直在錘煉自己的近戰(zhàn)技巧,但面對(duì)那些變態(tài),一旦被近身,很難脫身! 同樣的技能或者道具,在普通玩家手中或許只能發(fā)揮50%的威力,在通天大圣這群人中,就能發(fā)揮100%甚至150%、200%的威力! 第(2/3)頁(yè)