第四百八十一章 血源之主-《軍團召喚》
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相較完整的世界碎片?
方歡精神一震,世界碎片不同于坐標世界,坐標世界的規則與主世界很多地方都不一樣,而且有明顯的主次之分,科瑞坦為主,坐標世界為次,主世界中的生物進入坐標世界后,想要出來,只要有穩定的時空裂隙就能輕易回到主世界,但坐標世界的原住民想要前往科瑞坦就麻煩的多了,存真等道具對他們也無法生效。
對召喚師而言區別更加明顯,科瑞坦中軍團單位死亡是真正的死亡,坐標世界中卻只是受到一些影響,不會真正產生損失。
主次世界的界限十分明顯。
而世界碎片則不同,這些獨特的空間,時間流速與主世界完全一致,而且內部的規則與科瑞坦也一樣,生存在其中的生物也不會被科瑞坦排斥,可以隨意進出。
較為著名的兩大世界碎片,就是地獄族所在的地獄,以及亡靈族所在的冥海,它們都是超巨型的世界碎片,并且與科瑞坦有穩定的時空裂隙,當然,現在的時空裂隙早就被科瑞坦的半神們給堵上了。
除了兩大世界碎片之外,科瑞坦周圍還有無數小型世界碎片,這些碎片也可以看做獨立的位面世界,大的位面可以有安戈洛大陸(獸族所在的大陸)那般幅員遼闊,小的可能僅有一間房子甚至更小。
方歡之前也只是把這里藏著的血法師當做千年前的布魯德余孽,數量不會太多,他們躲避的位面世界也不會很大。
可是從艾瑟斯口中,方歡才得知,自己想的太簡單了。
那些透過巨樹樹干鏈接著科瑞坦世界的位面世界,可能也是一個不輸于高山世界的巨型空間!
而且這個不是坐標世界...
不是坐標世界,也就意味著,一旦這里被發現,玩家就能把這里當成副本來刷,位面世界中的一切秘密和寶物,也能直接帶到主世界使用,收獲的經驗和獎勵也能分毫不少的帶過來,玩家也能以巔峰實力進入其中!
當然,進入非坐標世界也有一定風險,比如陣亡的死亡懲罰和對軍團的限制。
但是,只要里邊有足夠的誘惑,一切風險在玩家眼中,都不值一提。
怕軍團有損失?
玩家自己進去就是!
怕死了掉經驗?呃,你還是轉職生活玩家吧,戰斗不適合你。
相對坐標世界,其實位面世界更像是其他游戲中的副本,只不過這種副本都是一次性的,刷過之后也就沒了。
隨后,方歡又抓到了兩個血法師,從他們口中,方歡終于確信,在時空裂隙之后,真的存在一個龐大的位面世界。,
從三人的描述中,那里可能僅僅比高山世界小了一絲,幾乎可以比擬半個長者之森的大小。
方歡的計劃被打亂了,他原本只是想抓到一個布魯德組織的血法師,嘗試從他們那獲得血統之爭的線索,比如他手中的那枚神秘徽章,比如雷霆要塞附近的林中小屋中的壁畫和手札,這些東西除了布魯德的內部成員,根本沒有任何線索,愛爾敏也無能為力。
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