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030 暴漲的靈魂能量-《我不可能是NPC》


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    又被玩家們淹沒。

    似乎是因為要做大事,今天的玩家們格外的熱情。

    大半天下來,李文已經(jīng)陷入了癱瘓狀態(tài)。

    讓一邊聽到消息趕來的蘇珊阿姨都感到心疼。

    “寶,歇歇吧。咱不差這點錢。”

    李文從頹廢躺的姿勢恢復(fù),站起身來。

    “走!恰飯去!”

    雖然接了大幾百個玩家很累,但是相對的,獲得的回報足夠喜人。

    十二萬出頭的靈魂能量!

    李文現(xiàn)在是3級。

    這么多的靈魂能量足夠他升到5級還能剩下二萬多!

    沒辦法,職業(yè)等級的提升需求的靈魂能量是越來越多的,等級越高,越難提升。

    身懷巨款,李文也沒有興奮之下一口氣把靈魂能量全部投入到職業(yè)等級當(dāng)中。

    他很清楚自己相較于別人的優(yōu)勢在哪里。

    就算升到5級,自己也不過是一個稍微強(qiáng)了一點的小弱雞,真動起手來連雷納德都打不過。

    所以只是克制地花費了27000點靈魂能量將自己的職業(yè)等級提升到了4級,保留了近乎十萬的靈魂能量用來賭創(chuàng)造新技能。

    4級多了一個屬性點。

    職業(yè)者等級每提升2級都會獲得一個屬性點。

    只有在踏入傳奇領(lǐng)域前的19級特殊。

    在19級的時候,會提前獲得本該在20級才能獲得的一點屬性點。

    而后一旦踏入傳奇領(lǐng)域,那就是天翻地覆的實力差別。

    當(dāng)然,這個過程的艱難,足以匹配它實力的飆升。

    不過暫時和李文關(guān)系不大。

    【你的法師職業(yè)等級提升,當(dāng)前職業(yè)等級為4。】

    【你獲得了1點屬性點,可以自由地選擇提升一項個人屬性。(你不能夠使用該屬性點將某項個人屬性提升至超過20點。)】

    【從現(xiàn)在開始,你于每次戰(zhàn)斗中最多可釋放4個一環(huán)法術(shù)以及3個二環(huán)法術(shù)。】

    相較于3級的時候又多了一個二環(huán)的法術(shù)位。

    至于新得到的1點屬性李文沒有把它投在魔力上,而是投在了體質(zhì)上。

    這個世界不喜歡奇數(shù)。

    所有的屬性調(diào)整加值只有雙數(shù)才能獲得收益。

    11點的體質(zhì)怎么看怎么討厭,和10點沒有太大的區(qū)別。

    而職業(yè)者每次升級增加的生命值都與體質(zhì)相關(guān)。
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