第(1/3)頁 位于部隊前方的騎士開始加速。 面對數量驚人的玩家,這30單位就像是準備上前自殺。 踏、踏! 戰馬速度不斷提升,很快變成了全速狂奔。 “開火!” “射擊!” … 來自于基層指揮玩家的聲音響起。 玩家們不是兵種,自然不可能享受英雄的指揮系統,通訊只能靠吼。 嗖、嗖! 無數箭支破空而出,數量成千近萬。 施法路線太難走,所以想玩遠程的話, 弓箭手職業就是最好選擇。 不僅安全,更消耗不了多少資源。 鐺鐺! 比雨點還密集的箭支,命中了沖鋒騎士身上,但卻被厚重的鎧甲彈開。 能夠被評價十二階兵種,騎士自然有著極為特殊的地方。 實力上下限差距極大。 下限時能跟低階兵種打個五五開,上限時堪比冠軍兵種,跨度如此大,怎么可能不特殊。 原因就是兵種能力。 沖鋒:消耗體力發起沖鋒,速度上限提升為百分之兩百, 無視后座力,騎士的殺傷力、沖擊力、防御、抗性隨速度提升,每多出一名沖鋒友軍,此能力效果提升百分之一。 恐怖無比的技能。 只用一名話來形容。 沖鋒狀態下的騎士就是戰場之王,停在原地就是大號盾牌。 就像是不能動的坦克只不過是炮臺而己,可一但開動起來的坦克,就是無人能擋的戰場之王。 此時,這30單位騎士就讓海天公會知道,什么叫做痛的領悟。 速度越來越快的騎士,頂著密集的遠程火力,撞入提著盾牌擋在最前方的肉盾玩家身上。 轟、轟! 沉悶的撞擊聲中,這些肉盾玩家連人帶盾牌一起被撞飛,偶爾還有盾牌被撞碎。 連一秒鐘都沒有擋住,防線就被騎士直接撞穿。 沒錯,是‘撞’穿,而不是殺穿。 兩者聽起差別不大,但實際上卻是天差地別。 哪怕你一身神裝, 生命值與防御力突破天際, 但重量并不會變,面對連人帶馬近乎半噸多重的騎士沖擊,就算撞不死也會被沖擊力撞飛。 而撞穿前排后,速度稍稍一滯的騎士,面對的就是戰士之類職業玩家。 呯、呯! 就像高速滾動的鋼球碾壓雞蛋般的破碎聲中,這些玩家們直接被撞碎。 第(1/3)頁