第(3/3)頁 九天科技做生意,有特么考慮過預算嗎? 網上甚至流傳著一個梗兒:學預算的會計,去哪里找工作一定不會被聘用?答案是:九天科技。因為他們從來都不考慮預算。 這是個夸張的說法。 但確實是九天科技的一貫作風。 “不考慮錢,只考慮做好,我要研發的不僅僅是一款游戲,而是我們的第二世界,虧錢還是賺錢我都不甚在意。”商羽笑著說。 對此,眾人也都笑了。 這才是真正的游戲制作人,跟他相比,那些只想著怎么壓縮成本跟騙氪的,都死一邊去吧! “那我還真有一個想法。”大馬猴說:“你們能不能像‘紅月傳奇’一樣,做個地圖足夠大的游戲?甚至,做個只有偽上限,實際上無限大的超級地圖。” 此話一出,商羽立刻來了興趣。 “你說詳細點。” “你們都知道的,我一直在玩一款‘動作’游戲,這款游戲別的地方沒什么可說的,但是最近開發的‘偽上限’喂養詞條玩法,挺有意思。”大馬猴說:“所以我就想了,你們是不是可以把地圖做到無限大呢?” 聞言商羽點頭,道:“這個必須可以,真正意義上的‘無限’做不到,但是做個偽上限,讓玩家終其一生也別想探索全部地方,卻沒什么問題。” 地圖無限很有意義。 如果世界有限,還怎么稱得上是“第二世界”呢? “那我也提出個想法。”大魔王開口道:“其實,很多老游戲的情懷,都是玩家們難以割舍的,比如傳奇,比如掉線城,比如召喚師峽谷。不知道,你們在開發新游戲的時候,可不可以把那些老的情懷都包容進去呢?” 商羽聞言眼睛一亮,道:“你的意思是說?” “比如說,我們可以設定一個區域為‘怪物城’,玩法以現在市面上的掉線城為主。再設定一個區域為‘英雄峽谷’,對標召喚師峽谷。還有‘火線戰場’等等地方。”大魔王說:“總之,加入成本不設上限,不考慮盈利,你們完全可以用一個游戲,鑲嵌市面上所有游戲、所有玩法。” 第(3/3)頁