019 這是感謝-《全民游戲制作人》
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隨后的幾天,何促沒有再用“傳火者”這個賬號發售任何游戲,而是專心跟余蘇艾一起完善、打磨小組作業。
期間,“云生”給他發過好幾次私信,內容基本是以日常問候、分享圈內趣事為主,偶爾也會聊起解謎游戲的制作思路,但次數不多,給人很有分寸的感覺。
經過數天的觀察,何促發現,“云生”確實是有在好好引導自家粉絲消除戾氣。
對方不僅親自跑去【溫諾兒呀】的直播間道了歉,還在微博上連續發了好幾條相關的認錯動態,把沖突事件的所有責任都攬到了自己身上,間接穩住了自家粉絲的情緒。
有一說一,在看到他那頗具誠意的認錯態度后,不僅何促對他的印象改觀了很多,連《逃離方塊》的一眾玩家們,也都不太好意思再去嘲諷他了,紛紛配合著他將事情平息了下去。
總之,在“云生”的盡力斡旋下,這場熱度本就不高的沖突事件,也就很快消弭在了互聯網的“流量”海洋之中。
至于那幾乎已經沒人關心的游戲評分比拼——
最終自然也是以“云生”的失敗而告終。
“傳火者”的《畫中世界》,是在游戲上架后的第二天、赤狐發表那篇《畫中世界——有些夢想,總是需要窮盡一生去實現》的六個小時后,就收到了官方媒體的評分。
游戲綜合評分高達9.8分。
就國內而言,能達到這個評分的游戲,不會超過一百款。
官方媒體那邊,更是毫不猶豫地就將《畫中世界》,提名到了《國內100大最具價值的游戲》的候選名單當中,只等著年末的時候,再進行一次更嚴格的評定。
唯一可惜的是,這款游戲沒有“流量”的支持,即使官方媒體評分再高,也很難達到風靡全國的效果,最終也只能在小范圍內進行傳播。
這就是典型的口碑與銷量不成正比了。
但是跟“云生”的《黑暗來電》比起來,《畫中世界》的經歷卻已經算是相當閃耀。
“云生”的《黑暗來電》,是在游戲上架后的第五天,才收到官方媒體的評分。
游戲綜合評分9.2分。
這分數,跟“云生”工作室前幾款游戲的評分基本一致。
單從評分上來看,這顯然又是一部十分優秀的作品。
但是從實際銷量上來看……“云生”的那50萬粉絲,大概就是銷量上限了。
說得現實點,就是“云生”一頓操作猛如虎,結果依舊是在原地踏步。
何促從對方口中聽到這個消息時,心里也是一陣唏噓。
如果是在他前世的地球上,憑對方的實力,或許還可以依靠發行廠商運作一波。
但在這個世界,對方卻只能用碰瓷營銷來進行宣發,結果還那么的吃力不討好。
連這種耍盡心機的制作人,都只是勉強在行業內生存下來。
可想而知,那些恪守底線的制作人,日子過得究竟有多糟糕了。
又或許,這個行業里早就已經沒有了善良而又純粹的人。
真正有理想的追夢人,大概都還沒走出校門。
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