第(1/3)頁(yè) 競(jìng)賽結(jié)束的當(dāng)晚,是競(jìng)賽審閱老師的加班時(shí)間。 沒有人喜歡加班。 更沒有人喜歡熬夜加班。 于是,老師們都把怨氣發(fā)泄在了游戲上。 他們對(duì)這些競(jìng)賽學(xué)生的作品,要求格外嚴(yán)厲,只要游戲有任何不妥的地方,都會(huì)被扣掉大量分?jǐn)?shù)。 ——反正只要大家的審閱標(biāo)準(zhǔn)一致,即使平均分再低,也總歸能排出個(gè)一二三名來(lái)。 當(dāng)然,一部學(xué)生作品,顯然不能由一名老師來(lái)單獨(dú)審閱。 像這種主觀性極強(qiáng)的審閱任務(wù),標(biāo)準(zhǔn)模式就是由小組的三名老師進(jìn)行交叉審閱。 等三名老師都審閱完之后,作品的成績(jī)會(huì)被匯總到小組組長(zhǎng)手里,最后就由組長(zhǎng)來(lái)審閱、評(píng)定作品的最終成績(jī)。 這雖然依舊不能保證絕對(duì)的公平公正,但至少也算是杜絕了大部分主觀因素的影響。 臨時(shí)審閱室內(nèi)。 青年白發(fā)的胡應(yīng)秋喝了口水休息片刻,隨后便開始審閱自己的第三份學(xué)生作品。 《星露谷物語(yǔ)》 看到游戲名,胡應(yīng)秋有些不明所以,很自然地就給這部作品扣了五分。 游戲名可是一款游戲的門面,名字不取得簡(jiǎn)單直白一點(diǎn),怎么吸引人下載游玩? ——這是客觀理由。 老子最tm討厭謎語(yǔ)人了! ——這是主觀理由。 扣完分后,他點(diǎn)開游戲,進(jìn)入了初始界面。 界面上沒有【開始游戲】的選項(xiàng),只有【創(chuàng)建】、【加載】、【合作】、【退出】四個(gè)選項(xiàng)。 胡應(yīng)秋依舊不明所以,有點(diǎn)想扣分,但又忍住了。 因?yàn)檫@游戲的美術(shù)風(fēng)格清新又可愛,非常合他的口味,再加上輕松悠揚(yáng)的背景音樂,不知不覺間就把他內(nèi)心的煩躁安撫了下來(lái)。 ……看在美術(shù)風(fēng)格的份上,暫時(shí)就先不扣分了。 胡應(yīng)秋點(diǎn)擊【創(chuàng)建】的選項(xiàng),進(jìn)入到了一個(gè)奇怪的取名界面。 這…… 他壓住了自己蠢蠢欲動(dòng)的扣分手,認(rèn)真查看起來(lái)。 眼下的這款游戲,應(yīng)該不是一款傳統(tǒng)的文字avg,而是一款新類型游戲。 而“上頭”對(duì)于新類型游戲的態(tài)度,可是相當(dāng)重視的。 “農(nóng)場(chǎng)名字……最喜歡的東西……動(dòng)物偏好……這都什么玩意兒?我有自己的農(nóng)場(chǎng),還能養(yǎng)小動(dòng)物?” 胡應(yīng)秋一邊小聲嘀咕,一邊將空白欄一一填上。 至于一旁的小人形象,以及下方的【膚色】、【頭發(fā)】、【上衣】、【褲子】選項(xiàng)他倒是看懂了。 第(1/3)頁(yè)