第九十七章 后勁-《未來游戲創始人》
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這個扭蛋機轉一次還是挺貴的,一百萬銷量抽一次,蘇離現在一共就只能抽一次。
也許是萌新保護法則起了作用,第一次扭蛋得到的獎勵還算不錯,服務器安全模塊能夠保證自己的服務器不被惡意攻擊。畢竟現在針對服務器的惡意攻擊還是挺多的,這種惡意攻擊一旦得手輕則造成服務器卡頓,嚴重的能讓服務器直接崩潰。
這個玩意兒雖然對于游戲制作沒有什么太大的幫助,不過至少能夠讓未來綠洲避免一些場外因素的干擾,減少很多煩心事。
轉完這次扭蛋機之后,原本的那個里程碑任務也進入了第二階段。
【里程碑:傳奇】
【游戲的銷量體現游戲的接受程度,一位能被稱為傳奇的游戲設計師,他的作品必然要被許多人所接納。想要成為真正的傳奇設計師,不僅要擁有極高的口碑,也要用能被稱為傳奇的銷量數字。】
【第二階段目標:至少三款作品的單作銷量突破百萬,累積銷量突破千萬。】
里程碑第二階段的任務要求比起第一階段高了許多,算是指數級增長了。除了累積銷量要求翻了十倍之外,還要求有三款作品的單作銷量突破百萬。
對于一家游戲公司來說,做出一款爆款游戲也許有運氣的成分,如果能連續出產精品,才能奠定它在游戲界的地位。
除了完成了里程碑任務的第一階段之外,前面連續兩個季度的季度評價里,蘇離一共得到了四十六點積分,以及一些引擎能量和國際聲望,除此之外就沒什么獎勵了。
這個系統給自己的評價積分,每一百分算是一個檔次,大概只有提高一百分才能領取一定的獎勵。
另一個里程碑任務【里程碑:圣地】,距離完成第一階段還有一些距離,1000的國際聲望需求,蘇離現在只有620,還差300多點才可以完成。
整理了一下獎勵和自己現在的任務進度,蘇離也就不太關注系統方面的事情了。
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