23、強化機制-《DND和DNF是不一樣的》
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三根手指并攏粗細,上面有類似手指關節的凸起,看起來非常下流。
“0級玩家就是普通人,無法獲得職業,不能釋放技能”
她用法杖在地上寫下一個“0”,又在后面標注了5。
“5,姑且當做0級99%經驗的身體素質數字化”
“之后是一級,同樣按照99%經驗”
她又寫下一個“一”,但是后面的標注成了7.5。
“以此類推,二級11.5,三級17.25,四級....”
她說一句,子非樂就在心里默算一句,最后得出一個駭人的結果
“升級的強化居然是每級比上一級提升50%!”
這還怎么玩?這可是全方位的身體素質強化!
根據自身的反饋,子非樂能清晰感受到這些強化包括不限于力量、體力、精力、神經反射速度。
“這還是沒職業的,有職業的算法更復雜”
虞美人補充道“如果是刺客,那就在這個基礎上,神經反射速度等必要因素有額外加成,如果是戰士,防御力,生命力會有不同程度的提升”
“怪不得你剛才那么說!”
這下子非樂完全懂了。
鐵血會百分之八十都是戰士,而且還是一手拿劍(錘)一手拿盾的那種戰士,強化方向肯定更偏向于防御和生命力。
說到這,子非樂想起了自己。
格斗家算什么類型的?強化方向又偏向于什么?
力量?生命力?速度?防御力?
那轉職后呢,格斗家后續可不光是純物理向,還有個法系的氣功師呢!
“得趕緊升級了,不管能不能獲得后續轉職,但進階都得達到三級才有機會啊....”
dnf游戲里,轉職是要18級(新版本15),不知道在現實如何。
自己一級就有了五級的技能,未必是一級當游戲里五級,還有達人契約的可能性。
虞美人用腳把地上的數據擦掉,起身“我回去看看有事沒,你就在這兒等我,別亂跑啊!”
直到這時,子非樂才恍然大悟,怪不得虞美人堅持要在小公園守株待兔。
多近吶,走兩步就回去了!
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