第(1/3)頁 “臥槽,又遇到了?” “這尼瑪,連續(xù)三把排到,真是猿糞。” “還好這一把是隊友,不然馬老師得有心理陰影了?!? “陳功才夸了一波馬老師,沒想到就到自己家來了?!? “陳功:你不要過來啊。” “……” 第三把排位進入之后,兩個直播間水友們再次興奮起來。 因為才進去大家就發(fā)現(xiàn)了,這把兩個人是隊友。 現(xiàn)在兩邊水友都來回亂竄的,瘋狂切換直播間。 對體量小的陳功來說,這肯定是一件好事。 陳功也沒在意直播間人氣這些。 更沒有去看馬老師那邊的情況,結(jié)果看了彈幕才發(fā)現(xiàn)。 這把竟然跟馬老師成了隊友? 陳功自己都愣神了片刻,完全沒想到還有這個操作。 按照正常邏輯的話,應(yīng)該是對手才合理啊。 “如果這局排位輸了,獎勵效果仍然疊加?!? 聽到了系統(tǒng)的提示之后,陳功就懂了。 不管是對手還是隊友,只要馬老師輸了,那么自己的控圖能力,還是繼續(xù)增加的。 陳功徹底放心,說句實話這個游戲。 還是想輸比較容易。 再加上自己是打野,想帶節(jié)奏太簡單了。 稍微小演一把,讓馬老師多被吃一把分。 回頭自己賺錢了,一定要給馬老師刷個超火。 進入游戲后,陳功才發(fā)現(xiàn),自己想的有點多。 都不用自己帶節(jié)奏,馬老師自己會帶的。 這把馬老師玩的是上路,選了個無情諾手。 結(jié)果在3級的時候,就被對面上路鱷魚單殺。 諾手打鱷魚確實對位不好打,這是英雄問題,沒什么辦法。 可你明知道不好打,還覺得自己可以打,那就是召喚師思想出了問題。 上路是三條路中對線最殘酷的。 被單殺一次,就相當(dāng)于坐牢。 陳功這邊選了個豬妹,這英雄他沒有精通加強過熟練度。 不過像這樣的英雄,基本上有手就行。 熟練度就算拉滿了,看起來也是很有限的。 陳功操作是一般了,不過憑借自己的控圖能力。 在野區(qū)還是有一定優(yōu)勢的,資源控制上面還領(lǐng)先。 第(1/3)頁