第(2/3)頁 因此最多就是“作弊”的風險。 這種風險,他還是可以選擇承擔的。 如果畏畏縮縮,那還辦什么事? 而且真的有人亂來,創造師殿堂第一個饒不了他,因為書寫故事這件事是神圣的,是殿堂的信仰。 沒有人會犯病。 因此蘇云的風險,幾乎為0。 房間內很空,只有一個蒲團,以及卡牌的吞吐裝置。 他走入其中時,那創造師難題所涉及的卡牌便被裝置吞吐出來。 而裝置的顯示屏上,顯示了卡庫的大量卡牌信息,都是【事件】卡牌,隨便蘇云挑選。 蘇云取下那2張“難題卡牌”。 一張是主人公卡牌。 一張是掉落配角生靈卡牌。 難題的內容很少,就是讓配角成為主人公。 難就難在,主人公要殺配角,而配角將主人公當做好友,不會有任何防備,而且根據主人公的視角,配角沒有任何可能發現主人公的這個計劃。 因為主人公被利益蒙蔽,本是一個聰明善良的人,卻做出了這樣突如其來的決定。 這事,可以通過主人公視角得知。 直接用其他辦法弄死主人公的話,兩人共同進退,配角大概率也得死。 而且主人公直接死,新的主人公是隨機的。 難點在于,根據兩個人的性格,環境等因素,許多【事件】卡牌,是無法使用的。 比如說以主人公的性格,不可能大吼著要殺他,而是背后陰惻惻的一刀直接干死,以免發生意思。 謹慎。 要做就干脆。 諸多因素結合,直接讓一些【事件】卡牌無用,成為排名第一的難題。 而蘇云要做的,肯定不是直接進去干掉主人公,或者幫配角干掉他。 這樣的話,沒辦法解釋。 他必須要用到卡庫里面的卡牌。 不,應該說他不用,但是他得讓創造師殿堂,外面的卡師認為他用了這些【事件】卡牌。 “有辦法。” 蘇云微笑。 一道題,從無到有,極其難解。 但是從有到無,邏輯思維能力不差的人,都可以推出來。 蘇云要先寫出“答案”,結合主人公、配角視角的細枝末節,再用【事件】卡牌去堆出這個已有的答案。 這樣的話,難度就大大地降低。 在選擇難題之前,蘇云就已經得到主人公和配角的所有信息。 而他的腦海之中,已然計算出許多的信息。 現在,蘇云掃了一眼所有可以動用的【事件】卡牌,龐大的信息涌入腦中,一個模糊的故事背景已經在心頭醞釀完成。 他從中挑選了足足5張【事件】卡牌,用以完善故事的結構。 但這些卡牌,最終都進了他的腰包。 美滋滋。 沒想到還能這樣白嫖。 這5張卡牌等階不一,但起碼也得60w左右。 而后蘇云進入了故事之中。 “我路過此地,遇見不平,拔刀相助。” 這是他的身份。 蘇云的身份,其實無所謂。 他進來,就是誤導配角、創造師們的思考。 他只要不出現在主角和配角的視角里,那么故事內外沒人會知道他。 蘇云等同于沒有出現過。 而他干涉的手段,就是小黑貓夜夕顏。 蘇云默默地注視著故事的發展。 又是一個村落,和洛星月的故事相似。 主角和配角曾一起探險,配角誤食了奇果,導致體質特異,比較強大。 主角嫉妒,又聽聞一些說法,要殺他喝血! 但他表面上沒有展露出異常,兩人是發小,關系太好。 可惜人心變質。 在蘇云的注視下,主角偷襲出手了。 配角駭然,但無可躲避。 第(2/3)頁