第29章 那就微笑吧-《娛樂圈不該卷成這樣的》
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老王和沈父看著心里直犯嘀咕,這種地方真的能有什么革命性的產品嗎?
江雷請眾人坐下來,又提醒道:“說明一下,你們看到的很多畫面還沒有徹底完成,比如有些畫面沒有上色,人物建模也十分粗糙,但這都不是技術問題?!?
話音剛落,放映室的燈光熄滅了,短片開始播放。
故事發生在一個小男孩的臥室,沒人的時候玩具就會活過來。這天,玩具們的老大牛仔玩具開會,派一隊綠色玩具士兵去偵察小主人的生日禮物。
看著各種玩具協同配合的一幕幕場景,如同進入了一個夢幻的世界,太富有想象力了。
這是《玩具總動員》開頭的其中一幕。
短片很短,兩分多鐘就播放完了,但給老王和沈父留下了深刻印象。
他們終于知道什么是3d動畫了,那種立體感,空間感,讓角色真的動起來的流暢感,真不是2d動畫能比的。
革命性!他們一剎間就認同了王維的定義。
尤其是沈父,他敏銳地看出,這部連名字都帶玩具的3d動畫電影,真的是太太適合賣玩具了。
接下來江雷又帶他們去看3d動畫制作為什么要燒錢。
他們進入一個名為“渲染工場”的房間,里面擺放著很多臺電腦,作用就是繪制圖像,而這些圖像構成動畫片的每一幀畫面。
然后親眼看著動畫師逐幀地移動一個角色身體的各個部位,而且每秒鐘要移動24幀,以這種方式為毫無生機的網格電腦模型注入活力。
想想,表現一個角色走路、吃飯、玩耍,要讓它身體每一秒要做出多少個動作?這要在細節上花費多少工夫?
反正老王和沈父看得目瞪口呆。
王維適時下餌釣魚:“原始媒體為動畫電影,再通過衍生品銷售賺得盆滿缽滿這條路,好萊塢有迪士尼,我們華娛有聯亞娛樂,都驗證可行?!?
“2d 動畫敦煌是一片空白,正好適合我們靠3d動畫彎道超車。別看制作成本高,但要看長線衍生品收入啊,那就是一個待挖的金礦,太適合影視與玩具聯姻了?!?
最后一句話,讓沈父瞪了王維一眼,然后拉著偷笑的老王商量起來。
無論是合資制作動畫,還是授權合作,都有數不清的細節要談,誰還有空跟這個狡猾的小子掰扯呢。
王維被瞪得不明所以,沒等想明白又被江雷拉到另一邊商量了。
“你得找個人來接管動畫制作這塊,總不能讓我一直兼管吧,我沒這興趣也沒這精力。”江雷抱怨道。
王維麻爪:“到處都缺人啊,一個能獨當一面的負責人不是那么好找的,你有推薦人選嗎?”
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