第(3/3)頁(yè) 回想昔日同樣性質(zhì)的dlc“計(jì)都羅睺”,不就是既在開(kāi)頭提供混沌生物的模擬,又在結(jié)尾補(bǔ)全《鴻蒙始》沒(méi)有詳細(xì)解釋的劇情。 結(jié)果現(xiàn)在太極居然這么鬼,硬是將兩個(gè)連貫的劇情給拆開(kāi),做成2個(gè)dlc分別賣一次,這都贏麻了好不好? 不管玩家對(duì)此是如何抱怨,現(xiàn)在情況就是這么個(gè)情況,逃下不周山以后的劇情全被拆了出來(lái)。 接著就是《鴻蒙終》本篇中出現(xiàn)的劇情,在這里也是通過(guò)文字方式一筆帶過(guò),即紫霄宮講道、突襲不周山以及最終的巫妖大戰(zhàn)。 中間倒是穿插解釋了一下,在妖庭突襲不周山并炸毀通道后,留下來(lái)的三位祖巫是如何存活。 當(dāng)時(shí)負(fù)責(zé)在不周山內(nèi)尋寶的,是土巫后土、火巫祝融和稅巫共工三位,他們不幸因此被埋在了不周山內(nèi)。 原本以為失去通道以后,他們必定會(huì)死于不周山內(nèi)的混沌,沒(méi)想到隨著三尸被取走,不周山內(nèi)的混沌濃度居然大幅度下降。 如此一來(lái)雖然不至于讓他們安然無(wú)恙,但至少不會(huì)立刻斃命,而這也讓三位祖巫有了喘息的時(shí)間。 他們根據(jù)這種情況做出判斷,只要能夠取走不周山最后一具三尸,便可以讓山內(nèi)的混沌徹底消失,從而使得他們能夠活下去。 這下終于恢復(fù)了正常的操作界面,不過(guò)和本篇?jiǎng)∏橹邢啾绕饋?lái),這里的土巫后土模樣不同,會(huì)呈現(xiàn)出玩家自己捏出來(lái)的后土。 并且還會(huì)影響到本篇的后土形象,當(dāng)玩家進(jìn)行二周目的時(shí)候,可以讓后土變成自己捏造的后土,當(dāng)然也可以調(diào)整游戲設(shè)定,讓后土成為默認(rèn)形象。