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這樣一來游戲的戰(zhàn)斗環(huán)節(jié),就成為單純看數(shù)量的機械戰(zhàn)斗而已,不再具有任何的可操作空間。
因此獵鬼公司特意為戰(zhàn)斗的可觀賞性,設(shè)置了眼下這個看似布朗運動的移動,薛迅羽有很大概率確定這其實并非是布朗運動,應(yīng)該有能夠通過練習(xí)來掌握的規(guī)律。
當(dāng)然這個猜測究竟是否正確,目前來講沒有辦法做出多少判斷,得通過實際游戲來進行確認(rèn)。
而現(xiàn)在當(dāng)薛迅羽操控的原始生物,數(shù)量一共增長到5個的時候,終于在這個游戲中看到其他的玩家。
對面那個玩家同樣擁有5個原始生物,顯然這是游戲已經(jīng)設(shè)定好的一個環(huán)節(jié),當(dāng)玩家操控的原始生物數(shù)量增長到固定數(shù)額時,便會安排兩個操控生物數(shù)量相同的玩家遭遇。
根據(jù)后來一些主播特意做的嘗試顯示,當(dāng)兩個玩家相遇后其實不是必定爆發(fā)戰(zhàn)斗,只要相互遠離便可以和諧共處。
甚至即便雙方不離開而是相互靠近,只要不故意堵到別人前進方向之前,也不會因此產(chǎn)生戰(zhàn)斗。
但薛迅羽顯然沒有想和對方和諧共處,畢竟他是來搞直播的,而游戲到目前為止居然之虐菜的殺了1個AI,再不開打直播間的觀眾是真要走光了。
正巧對面也不是什么好好先生,同樣打著靠近并消滅薛迅羽的想法,于是隨著雙方操控的物種相互靠近,薛迅羽在這款游戲中第一次真正意義上的戰(zhàn)斗就此爆發(fā)。
雖然說這次戰(zhàn)斗的意義好像很大,但是具體場面真沒什么可說,總共10個圓球一樣的玩意擱那推來擠去,場面甚至還有一些滑稽。
怪不得這款游戲能夠給全國中小學(xué)生推薦,就這戰(zhàn)斗場景誰來呢,也沒法說他涉及任何的血腥暴力啊。
而回到薛迅羽第一場真正的戰(zhàn)斗中,隨著戰(zhàn)斗進行他肯定了自己剛剛的判斷,即那種運動并非是無規(guī)律的布朗運動,而是可以隨著操作尋找到規(guī)律的。
盡管因為接觸的時間還比較短,薛迅羽很難完全摸清如何操作,但這并不妨礙他在該戰(zhàn)斗中獲得勝利。
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