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第五百四十六章:《生命的史詩》(二十三)角斗場-《虛擬造物主》


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    “多人模式”這種情況配合固定的游戲時間,催生出繁榮的“多人模式”游戲市場,因此不一定所有人都能排的進。

    這種情況下作為“多人模式”的房主,就確保玩家本身是一定能夠排的進游戲從而進行游玩。

    當然以上這些都是錦上添花的存在,真正吸引玩家成為房主的驅動力,是作為房主在“多人模式”中的權限。

    前文提過在“單機模式”中,玩家創造世界時會有一系列權限,能夠設定世界初始的各個數據。

    “多人模式”中這個權限只有房主才有,這就意味著能夠創造出一些比較獨特的世界,走出與正常地球歷史并不相通的道路。

    其實看到這里的時候一些玩家已經明白,無非就是昔日《猛鬼獵人》編輯器的復刻,獵鬼在為之后新一輪《生命的史詩》做鋪墊準備。

    作為“多人模式”房主的另一個權限,就是可以作為時代的浪潮,主動發動各種時代變遷乃至生物滅絕的到來。

    這個功能后來被一些房主給濫用,每當他們在“多人模式”中即將被擊敗前,就會惱羞成怒的蓄意發動生物大滅絕,設定的滅絕中心就在戰場附近。

    于是剛剛消滅房主的倒霉敵人,還沒開始收割自己的戰利品,就在恐怖的天災降臨中毀滅了。

    在這類事情多了之后這些輸不起的房主,就會被人掛到論壇上曝光,提醒其他人別去這個房主開的房間中。

    依靠著在更新中推出“角斗場”機制,使得之后《生命的史詩》熱度又迎來一定上升,當這種熱度的苗頭出現遲緩時,又迎來游戲再次更新的時候。

      

    


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