第(3/3)頁 剛進入“古太古代”那陣子玩家確實不太習慣,論壇上充斥著各種鬼哭狼嚎的抱怨,但如今進入其實更糟糕的“中太古代”,論壇上的抱怨聲反而小了下來。 對此一些玩家在論壇上吐槽,說這就是生活就像那啥,你反抗不了就只能享受云云,結果他們被通通打成了獵鬼找的水軍。 歷史上“中太古代”和“古太古代”一樣,同樣是持續了整整4億多年的時間,但是在游戲中卻比古太古代更快的結束。 因為既然兩個時代的差別不是很大,那么對于玩家來說體驗就沒有太多新鮮感,所以得盡可能縮短這段游戲的流程,從而盡早上馬能夠讓玩家感到新鮮的游戲版本。 而這次和之前版本更新不同的地方,是在新版本正式上線之前,獵鬼還搞出了“物種情況表”這個新花樣。 根據獵鬼公布的這個表格數據顯示,在游戲開服以來的這段時間中,生物多樣性遭到了急劇下降。 目前《生命的史詩》中有上千萬名玩家在游玩,而前一萬名玩家創造的原始生物,占據游戲現存生物種類的25%。 中間階層是一萬名到一百萬名的玩家,他們創造的原始生物占游戲現存生物的38%;而一百萬名到六百萬名玩家創造的游戲生物,則是占據了30%。 至于六百萬名以后的所有玩家,將他們創造的原始生物加起來,只占據游戲現存生物的7%而已。 很顯然就從游戲情況分析來看,原始生物已經呈現出金字塔形狀分布,這種分布的原因很簡單,有大量玩家的原始生物,在太古宙的腥風血雨中全軍覆沒。 他們沒能將自己創造的生物延續下去,在種群毀滅于血腥的紛爭之后,就只能去玩其他玩家分割出的族群。