第(1/3)頁 最近,通過“紙鳥”的推廣,文森的愛玩系統每天都能獲得數百點,乃至上千點的加護值。 本來無人問津的匠神,也因為民眾把玩紙鳥并琢磨相關技術,收獲了大量的信仰值。 通過紙鳥來增加信仰,雖然比不上一些更精致復雜的器物,但是只要人數夠多,一樣能產生效果。 加上文森專門炮制出來的“匠神保佑”咒語,也讓信仰的增長更加迅速。 從有口無心,到習慣成自然,其實也就是幾個銅幣的距離。 信仰的增加,讓本來窘迫到要靠收回加護來維持存在的匠神獲得了神力。 更喜人的是,匠神的神格也在不斷強化之中。 盡管搞迷信并不是文森的本意,但是人們為了獲得比賽獎金,在制作和使用紙鳥的時候,無不虔誠祈禱“匠神保佑”,內心也自然而然地產生期待。 萬民傳頌的行為,大大強化了匠神的信仰,而匠神神力的提升,能直接讓文森這種得到加護的使徒收益。 簡單地說,守護神的神力越強,使徒的加護之力也越強。 盡管搞不清使徒與神明力量之間的對應比例,文森仍然可以從系統里每天增加的加護值上看到變化。 原來只有區區幾十點的加護,現在已經有了將近六千點,他再也不會因為搓不出一只項圈而感到無奈了。 “我這輩子就沒打過這么富裕的仗。” 加護雖然看起來很多,但是不善加利用,仍然不能可持續性地增強力量。 為了讓同樣沒有如此富裕過的匠神充分運用自己的力量,文森還建議匠神完善系統的功能,說服匠神補充了獎勵機制和解鎖機制。 獎勵機制,可以看做是匠神對于使徒出色表現的饋贈,不需要消耗加護值兌換,但必須在加護值達到一定數量時才會觸發。 比如,在加護值達到1000點時,文森獲得了加護值恢復速度增加lv1的獎勵,原本消耗完后需要一天恢復的數值,現在大半天就可以恢復。 在加護值達到5000點時,他又幸運地獲得了第二項獎勵——加護值增速提升lv1,原本玩具使用者的愛玩指數超過100時,獲得的1點加護值,變成了1.2點。 不要小看這0.2點加護值的增量,積少成多,也是相當客觀的數量。 匠神就是這樣言出必行。 相對于需要等待加護值達標才能獲得的獎勵機制,解鎖機制就直接了當多了。 只要加護值夠多,文森就可以用消耗數值為代價,解鎖原來自己不掌握或者不甚專精的技能。 收回的加護值,匠神克拉夫特斯會用來展示更多神跡。 為了重構這個解鎖菜單,文森和匠神可是費了不少功夫。 匠神一開始將自己所知的所有技術門類填入了菜單,發現里面的內容并不豐富,不少文森都已經掌握。 第(1/3)頁