第006章 中國游戲-《日本投資家》
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藤原美樹驚呼道:“這么厲害。”
宮本健太郎一涉及到游戲就立馬來了興趣,侃侃而談道:“《原神》不算第一款在rb火起來的中國手機游戲。
在它之前,還有一款由上海蠻啾公司開發出來的《碧藍航線》中國手機游戲是實實在在地在rb大火。它可是首款能夠登頂rb的中國手機游戲。
事實上,它在中國屬于不溫不火的程度,甚至一開始,還出現了這樣或者那樣的各種問題,被中國玩家是各種噴。
與之相反,由中國互聯網大廠網易出品,并且以rb文化為背景的手機游戲《陰陽師》,哪怕在中國非常火,卻在rb不怎么樣,表現出了水土不服。
米哈游公司在《原神》推出之前,除了多年的技術積累之外,口碑上面主要還是由《崩壞3》給打下了一個堅實基礎。
對于當時的米哈游公司來說,上《原神》這一個游戲項目,無異于就是一場梭哈的豪賭。贏了,會所嫩模。輸了,下海干活。
據說,《原神》前期的開發資金就是一個億美元,團隊也是幾百人的規模。現如今,《原神》每年的投入是兩億美元,團隊規模也有千人了。
對于游戲,準確的說是對開放游戲世界沒有過深入了解的人不會清楚,搞開放世界游戲絕非一件易事。
其中一個難點就是無縫地圖的鏈接和優化,而這些絕非steam上面那些由數個獨立游戲人能夠完成的工作。
不但非常花錢,而且還得有相當過硬的技術積累。以中國著名的西山居游戲工作室為例。
其旗下的扛鼎之作《劍網三》或者叫做《劍俠情緣三》的優化就一直都被玩家各種詬病。
相比之下,《魔獸世界》的優化就做的非常好。在游戲優化這一個方面,就事論事,中國游戲公司是遠不如歐美的一些游戲公司。
至于rb和韓國的游戲公司,在游戲優化方面,就算整體比不上歐美,也是比中國強上不少。”
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