第(1/3)頁(yè) 接下來(lái)。 官人的賈克斯已經(jīng)完全成了蘇凡的玩具。 蘇凡回家更新了裝備之后,回到上路,直接繞過(guò)敵方兵線干脆直接將官人的賈克斯壓出經(jīng)驗(yàn)區(qū)。 起初的時(shí)候,官人仗著自己武器大師有e技能【反擊風(fēng)暴】可以規(guī)避普攻,試圖強(qiáng)行上來(lái)聞經(jīng)驗(yàn),可正是這一舉動(dòng),直接被青鋼影打沒了足足半條血! 之后官人干脆遠(yuǎn)遠(yuǎn)的躲在防御塔下,眼巴巴的看著遠(yuǎn)處控線的青鋼影卻是無(wú)可奈何。 相比其他位置,上路最吃細(xì)節(jié)不說(shuō),最關(guān)鍵的是一旦彼此經(jīng)濟(jì)被拉開,接下來(lái)的對(duì)局對(duì)于弱者而言根本就是折磨! 中單哪怕被對(duì)手打到超鬼,起碼可以去游走。 下路ad跟輔助可以報(bào)團(tuán)取暖,再不濟(jì)也能去配合打野找機(jī)會(huì)。 至于打野,就算是0-8也有g(shù)ank的作用,不至于完全沒得玩。 可上單? 一旦彼此經(jīng)濟(jì)被拉開,直接喪失了聞經(jīng)驗(yàn)的權(quán)利不說(shuō),最關(guān)鍵的事完全無(wú)事可做。 甚至因?yàn)樯下穪G失線權(quán)的原因,己方打野都不敢來(lái)上路打架,畢竟一旦在上野區(qū)打起來(lái),敵方上單肯定是可以第一時(shí)間趕到,反觀己方上單則是礙于沒有線權(quán),或者是兵線被推進(jìn)了過(guò)來(lái),要么無(wú)法支援,要么支援過(guò)來(lái)也打小規(guī)模團(tuán)戰(zhàn)也不是對(duì)面的對(duì)手。 可以說(shuō),一旦在這條線上對(duì)拼落敗,下場(chǎng)可謂是相當(dāng)殘酷! 眼看著一個(gè)又一個(gè)小兵自然死亡。 官人的心都在滴血。 這對(duì)一個(gè)上單來(lái)說(shuō),根本就是心理上的折磨。 少補(bǔ)一個(gè)兵就是20金幣,青鋼影一波控線下來(lái)最起碼能讓自己損失七八個(gè)小兵才能看到兵線被推進(jìn)來(lái),算下來(lái)自己虧損一百多金幣,對(duì)手則是將兵線經(jīng)濟(jì)全部吃掉,此消彼長(zhǎng)之下,經(jīng)濟(jì)就會(huì)被拉開二百塊。 雪球就是這樣一點(diǎn)點(diǎn)開始擴(kuò)大,最終直至無(wú)法收拾。 最關(guān)鍵的事。 經(jīng)驗(yàn)! 在前期經(jīng)驗(yàn)比經(jīng)濟(jì)要更重要,一旦經(jīng)驗(yàn)落后,等級(jí)被拉開,后續(xù)想要彌補(bǔ)上來(lái)難如登天。 在近乎折磨的狀況之下。 時(shí)間一點(diǎn)一滴的流逝。 若是正常情況下,隨著上路被撕開的口子越來(lái)越大,這場(chǎng)游戲的走向也會(huì)逐漸傾向藍(lán)色方,直至最終獲得勝利,可在官人陣營(yíng)最難的時(shí)候,蘇凡的隊(duì)友們站出來(lái)了…… 先是大司馬在中路被對(duì)位單殺! 緊跟著敵方打野一波gank,己方下路送出雙殺。 從這里開始。 對(duì)面下中野的節(jié)奏就起來(lái)了。 接下來(lái)。 一而再,再而三的從自家中下兩個(gè)位置撕開口子。 盡管上路的蘇凡不停壓制賈克斯的生存空間,甚至在期間孤身一人越塔做掉了一次賈克斯使得自己的戰(zhàn)績(jī)來(lái)到3-0,可奈何他擴(kuò)大優(yōu)勢(shì)的速度,完全沒有隊(duì)友們送的快。 這也是上單這個(gè)位置的無(wú)奈。 因?yàn)榈匦卧颍嚯x其他區(qū)域路途遙遠(yuǎn),這就導(dǎo)致隊(duì)友們一旦送起來(lái),如果沒有tp的話上單是影響不到其他路的。 這也是為什么,很多高玩都會(huì)說(shuō):‘上單跟比賽沒關(guān)系,上單距離游戲很遠(yuǎn)’。 蘇凡的確帶了tp。 不過(guò)tp需要時(shí)間,之前的情況隊(duì)友們都嘎掉,tp下去反而是在送。 所以他將tp留下,繼續(xù)上路擴(kuò)大優(yōu)勢(shì)。 可是沒過(guò)多久,中路的大司馬站了出來(lái),帶著打野對(duì)對(duì)面下路一波四包二,結(jié)果被敵方打野反蹲到,直接被反手打了一波團(tuán)滅出來(lái),付出四個(gè)人的代價(jià),也僅僅只是換掉了一個(gè)微不足道的輔助。 第(1/3)頁(yè)