第(1/3)頁 江云已經在游戲圈沉浮將近十年了。 作為濱江大學首批游戲設計專業的畢業生,江云剛剛走出校門時,是抱著滿腔熱血與激情的。 他渴望在游戲設計領域建功立業,矗立豐碑。 他不滿足于華夏的游戲環境,更不滿于世界游戲圈的刻板陳舊! 他想要成為一個新游戲時代的開創者,去親手打造劃時代的大作! 游戲不應該只注重盈利! 江云是這樣想的。 然后。 就被現實狠狠抽了一個大嘴巴子! 無數次碰壁的經歷,仿佛在指著他的鼻子笑罵: 不注重盈利你要注重啥? 藝術嗎?口碑嗎?難不成你還真要用心給玩家創造快樂啊? 傻逼。 做游戲,為的就是錢! 這是華夏,乃至全球游戲開發商的唯一需求! 什么開創新玩法,什么塑造好劇情! 你有病吧!想那些? 有那時間為什么不多調研一下市場,看看最近哪個游戲火,或者有火的趨勢,趕緊照著抄呢? 是跟錢有仇嗎? 就這樣! 久而久之,當江云身上的棱角被磨平,他也就理所當然地變得麻木起來。 即便雄心壯志偶有燃起,也不過是星星之火,一吹即滅。 就像今天這樣。 算了吧。 何必給自己找不痛快呢? 江云在心里安慰自己。 他出名是在星芒,成功是在星芒,如今好不容易混成了游戲總監,他當然不能離開星芒。 “那我們現在怎么辦?陳總?” 待陳航氣消得差不多了,江云這才開口,低聲下氣問道: “要不然我再補個dlc挽救一下?” “哎——” 陳副總長出了一口氣,瞥了江云一眼,擺擺手: “算了,現在有個更重要的項目交給你。” 說著話,就見陳副總在辦公桌旁抽出了一張紙,遞給江云:“你先看看。” 接過單子,江云仔細閱讀起來。 【藝游平臺“小游戲開發節”邀請函】 第(1/3)頁