第(1/3)頁 第112章 交鋒! 2023-06-04 作者: 布洛芬戰士 第112章 交鋒! 緊鑼密鼓! 眼看著宣傳片公布的時間越來越近,迅藤和藝游雙方,也開始了排兵布陣。 迅藤方面率先做出安排。 第一天的先遣大將就是天瑯。 畢竟是核心基底,率先派出,打好前站,這是毋庸置疑的。 第二天,則是光耀。 作為本次護航大作中二代聯機FPS的代表,光耀此番看準了大逃殺的市場,劍指PUBG,想要挖走一大塊蛋糕。 至于第三天,自然就是震霆工作室了。 此次震霆所帶來的游戲,是一款未來科幻題材的單機射擊游戲,同樣采用了二代FPS的設計,以故事劇情為主,多人對戰為輔。 三員大將! 列陣完畢! 很快! 消息就傳到了嚴笙這邊。 這并不是什么難事兒。 大家都是千年的狐貍,誰在對家還沒有一個半個內應了。 況且,此次迅藤也并沒對消息進行特別封鎖。 畢竟,迅藤的三款作品全都是射擊游戲,先后順序不是特別重要。 這一次,北極熊三代要做的,就是趁藝游FPS品類虛弱,一舉拿下新一代體感艙射擊游戲市場份額。 雖然看上去,他們用射擊游戲換取體育競技和競速游戲,是一換二。 但實際上,他們并不虧,甚至還小賺一筆。 因為就目前的游戲市場而言,射擊游戲在體感艙中的占比份額,要比另外兩項都多。 甚至能夠比擬另外兩種游戲的總和。 收到消息后,嚴笙也迅速召開了高管會議,針對迅藤的排兵布陣做出應對。 最終,在一眾高管的表決之下,藝游此次的陣法也隨之成型。 第一輪,由怒炎游戲出手,王牌競速游戲出場,以穩定質量搶占競速游戲市場。 第二輪,霓虹Kol游戲公司出馬,帶來一部足球游戲,跨國助力藝游x2。 而最后! 自然就是黃金之風了。 如果這是一場演出。 那么毫無疑問,黃金之風所在的位置,就叫大軸,或者叫攢底,是一場演出中最重要的位置。 但很可惜。 這一次的較量,不是演出。 為了及早搶占市場。 早上場面世的游戲,才是相對來說更重要的。 盡管對于這個結果早有預料,但是當雙方兵對兵將對將的布陣圖出來后,媒體們還是免不了一陣議論—— ‘此次,藝游將黃金之風排在末尾,潛臺詞似乎已經非常明顯了——’ ‘吊車尾!毫無疑問,黃金之風此次參與護航的最大作用,就是充人頭……’ ‘藝游FPS品類的遮羞布?不,顯然,黃金之風的體量甚至連遮羞布都算不上……’ ‘從一部貓里奧開始火遍游戲圈的黃金之風,是否已經開始走下坡路了?’ ‘致命的題材選擇與毫無可比性的體量,黃金之風此次參與護航的意義究竟是什么?’ ‘MFGA即將成為過去式,二代FPS創始者即將跌落神壇……’ ‘……’ 媒體消息滿天飛。 當然,這其中有一部分媒體,的確是站在客觀的角度上,對黃金之風此次的宣傳片之戰做出預測評價。 但更多的媒體,則是站在了迅藤的立場下,對黃金之風展開了攻擊。 而眼見著自己家的護航大作之一被圍毆,藝游自然也不會坐視不理。 反手也雇了水軍一頓輸出。 怒罵天瑯固化死板,墨守成規。 狂噴光耀惡意抄襲,以大欺小。 陰陽震霆忘恩負義,愈發老套。 其實很多時候,商戰就是如此簡單。 遠沒有電影情節中所描繪的那樣高大上。 雇傭水軍帶節奏抹黑,派遣獵頭挖墻角撬人,甚至薅你網線剪你電纜,開水澆你發財樹,把伱公司的發財魚偷偷撈出來加麻加辣。 什么心思縝密的計劃,都不如在你項目關鍵時刻拉你一次總電閘來的實際。 雙方互有來回,打得有聲有色。 而藝游和迅藤科技之間的第一次較量,也于月底,在濃厚的火藥味中,正式展開—— 第一輪! 天瑯對怒炎。 雙方都是各自陣營的大將,制作出來的游戲也都中規中矩。 此次天瑯所帶來的,依舊是一款第一人稱一代FPS游戲。 只不過,此次天瑯在游戲中,加入了更多的模式。 有之前在亞競會上大出風頭的軍備競賽,有生化感染模式,甚至還借鑒了求生之路中普通小王團隊出品的一款MOD,制作出了一個闖關類型的PVE模式。 而怒炎所帶來的,則是一款越野拉力賽競速游戲。 生涯模式、快速模式、多人競技模式,賽道解鎖、車輛改裝、杯賽錦標賽…… 競速游戲所有的東西,這款游戲基本全都囊括了,而且這一部游戲,怒炎還與多家汽車廠商展開了聯合,收錄了很多現實車型及配件,讓游戲更加專業。 第一天,兩方對壘,市場熱度各占半壁江山。 對于這個結果,雙方都能接受,也都在預料之中。 可第二輪對戰,情況就出現變化了。 說起來,這事兒還得怪顧晟。 二代FPS加大逃殺太猛了! 光耀此次推出的作品名叫《特種行動》,模式和PUBG幾乎完全一致,唯一的區別就是把殺戮改為了演練。 子彈打在敵人身上會冒綠血,干掉對手也不再是“擊殺”,而是“淘汰”。 第(1/3)頁