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第242章 雞飛狗跳!妙趣橫生!-《說好制作爛游戲,泰坦隕落什么鬼》


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    雖然這款衍生作品名叫《花園戰(zhàn)爭(zhēng)》,但實(shí)際上它卻并不是前世中的花園戰(zhàn)爭(zhēng),或者說,不完全是。

    是的。

    在部分游戲的具體設(shè)定上,這款游戲其實(shí)是由《花園戰(zhàn)爭(zhēng)》《花園戰(zhàn)爭(zhēng)2》《和睦小鎮(zhèn)保衛(wèi)戰(zhàn)》三款游戲,以及部分黃金體驗(yàn)工作室與顧晟本人的魔改設(shè)定組合而成的。

    比如冬瓜所使用的玉米上尉,就是《花園戰(zhàn)爭(zhēng)2》中的新植物。

    顧晟將它加入了游戲中,豐富游戲的可游玩內(nèi)容。

    或者比如茄子使用的高堅(jiān)果墻,就是《和睦小鎮(zhèn)保衛(wèi)戰(zhàn)》中香櫞改模而來的。

    顧晟用高堅(jiān)果替代了香櫞,為的就是讓玩家們的親切感更進(jìn)一步。

    而除此之外,還有一些植物和僵尸的技能,也進(jìn)行了部分調(diào)整和修改。

    不過。

    這些變動(dòng),只有顧晟才知曉。

    畢竟這個(gè)世界中,只有他一個(gè)人是從另外一個(gè)世界穿越而來的。

    仔細(xì)的斟酌和用心改動(dòng),或許只有他才知道個(gè)中不易。

    不過!

    能夠看到玩家們玩的開心,這份努力便也算沒有白費(fèi)。

    畢竟,游戲最本質(zhì)的作用,就是給人帶來快樂。

    顯然,這款《花園戰(zhàn)爭(zhēng)》做到了。

    玩家們都很快樂。

    都快樂瘋了——

    ……

    “占點(diǎn)!占點(diǎn)啊我湊!你們?cè)趺炊几亮耍∥乙睦玻 ?

    此刻!

    孤零零的柔弱向日葵站在需要占領(lǐng)的點(diǎn)位之中,小黑的聲音充滿了惶恐!                五分鐘前。

    隨著四人正式組隊(duì)進(jìn)入游戲!

    大大的【據(jù)點(diǎn)占領(lǐng)】模式,很快便吸引了幾人的目光。

    要知道!                在此之前,他們所打的PVP射擊游戲模式,無(wú)非就那么三種——

    團(tuán)隊(duì)積分、殲滅、爆破。

    而花園戰(zhàn)爭(zhēng)這款游戲,由于其游戲風(fēng)格和設(shè)定的影響,是做不成爆破的。

    所以,幾人都已經(jīng)做好了團(tuán)隊(duì)大亂斗的準(zhǔn)備。

    既有千奇百怪想象力豐富的槍械對(duì)戰(zhàn)!                還有如同APEX一樣的技能輔助!                甚至根據(jù)不同的技能,玩家們還需要各司其職,在團(tuán)隊(duì)中扮演各自的位置角色!                如此新鮮的設(shè)定,加上這抽象的畫風(fēng)和充滿了卡通幻想風(fēng)的全新體驗(yàn),讓人忍不住想要立馬進(jìn)入游戲,來一場(chǎng)史無(wú)前例的植物僵尸大亂斗!                然而!                當(dāng)他們打開游戲列表之際!

    就見迎接他們的,并不是熟悉的團(tuán)隊(duì)和殲滅模式。

    雖然游戲中也有這兩項(xiàng)模式設(shè)定,但很顯然,它們并不是花園戰(zhàn)爭(zhēng)的主打模式。

    因?yàn)椋螒蛄斜碜钌厦鎯蓚€(gè)紅色選項(xiàng),實(shí)在是太惹眼了!

    【據(jù)點(diǎn)占領(lǐng)】:                簡(jiǎn)單粗暴的占領(lǐng)模式!

    跑起來!動(dòng)起來!戰(zhàn)斗起來!

    和伱的隊(duì)友將據(jù)點(diǎn)中的敵人趕出去,占領(lǐng)并鎮(zhèn)守狹小的據(jù)點(diǎn),以此獲得游戲勝利!                三局兩勝,勝負(fù)只在一瞬之間!                【目標(biāo)護(hù)送】:                種子車護(hù)送保衛(wèi)戰(zhàn)!

    戴夫所研究的無(wú)人駕駛種子車將會(huì)沿著既定路線,將花種運(yùn)送到小鎮(zhèn)的各個(gè)角落!                押運(yùn)的植物們盡心盡責(zé),而憤怒的僵尸們必須破壞這個(gè)計(jì)劃!                圍繞種子車展開戰(zhàn)斗吧!                種子車是否能夠安然到達(dá)終點(diǎn),決定權(quán)就在你和你的隊(duì)友手上!                “這倆模式看起來有點(diǎn)好玩兒啊!!!”

    幾個(gè)人一看眼睛就亮了!

    簡(jiǎn)單明了的模式介紹,加上幾個(gè)人作為FPS老玩家的經(jīng)驗(yàn)。

    直覺告訴幾人,這倆游戲模式,特點(diǎn)只有三個(gè)字——快節(jié)奏!

    因?yàn)闊o(wú)論是占點(diǎn)還是護(hù)送,對(duì)戰(zhàn)雙方都需要激烈爭(zhēng)奪地圖中某一特定點(diǎn)位的控制權(quán)。

    而這個(gè)點(diǎn)位范圍又非常有限。

    這就導(dǎo)致小隊(duì)成員們必須猛猛趕往特定點(diǎn)位干架!

    有效避免了老六陰逼的行為出現(xiàn)!

    畢竟,這種模式根本不看KD,也不看分?jǐn)?shù),只看最終的勝負(fù)!

    勝利的一方,積分代幣就多。

    輸?shù)舻囊环剑e分代幣就少。

    積分是解鎖兵種天賦和額外路線用的,比如讓豌豆射手進(jìn)化成寒冰豌豆射手。

    代幣是開箱子用的,比如讓你的向日葵變成通體閃亮的黃金向日葵。

    為了更加強(qiáng)力的天賦,為了更加閃耀的裝扮!                戰(zhàn)斗!

    說打就打。

    很快,四人便加入了匹配,準(zhǔn)備先從容易的入手,來一場(chǎng)緊張刺激的占點(diǎn)模式。

    游戲是6V6模式。

    茄子的高堅(jiān)果,冬瓜的玉米上尉,劉迪的豌豆射手,以及小黑的向日葵。

    而除此之外,還有兩名路人隊(duì)友,分別使用的是仙人掌和小噴菇忍者。

    戰(zhàn)斗很快打響!
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