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第二百一十五章即將重做的劍魔接連取勝-《白銀上單,亂入職業(yè)》


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    “太強(qiáng)了?!?

    “哈哈哈,隊(duì)友都以為秀神要沒了,沒想到反殺了?!?

    “很難想象,有誰能擊敗這支edg?”

    在網(wǎng)友的議論聲中,edg的傳奇還在繼續(xù)。

    msi的賽程頗為緊湊,小組賽每一天都有比賽要打。

    在擊敗kz以后,小組賽進(jìn)入到了第二個(gè)循環(huán)。

    fw……

    閃電狼,這是edg今天要面對(duì)的隊(duì)伍。

    “省隊(duì)啊?!眎boy不屑道:“打他們完全沒壓力,殺的慢都算我輸?!?

    聽起來狂,但卻是事實(shí)。

    卡薩走后,閃電狼本就沒那么強(qiáng)的實(shí)力再次下滑。

    和edg這種頂尖強(qiáng)隊(duì)碰撞,沒有人覺得閃電狼能掀起什么風(fēng)浪。

    “我的亞索是時(shí)候拿出來玩一下了?!比~秀說道。

    而在對(duì)陣閃電狼的時(shí)候,葉秀也是真的選了亞索。

    閃電狼上單選的是鱷魚,打野又配了一個(gè)蜘蛛。

    這個(gè)對(duì)位,直接給葉秀針對(duì)麻了。

    鱷魚對(duì)線本來就是亞索的爸爸,又有蜘蛛這個(gè)好基友……

    五分鐘,蜘蛛去上路去了五六次,其中還抓死了一次亞索。

    死了一次以后,更打不過鱷魚了,只能避戰(zhàn)偷偷發(fā)育。

    好在隊(duì)友給力,在其他線上積攢了很大優(yōu)勢(shì)。

    到了后期,鱷魚和蜘蛛越來越乏力,edg成功翻盤,打出了一局小翻盤局。

    彈幕——

    “哈哈哈,秀神這是托兒所。”

    “鬼見愁!”

    “別尬黑,熟練度還是有的,就是被針對(duì)了。”

    “確實(shí),亞索打鱷魚是真的難打,何況鱷魚還帶個(gè)蜘蛛……秀神這處理已經(jīng)很極限了。”

    有驚無險(xiǎn),這場(chǎng)比賽給網(wǎng)友增加了不少談資,葉秀的亞索也被賦予了鬼見愁的稱號(hào)。

    “以后還玩不玩亞索了?”

    后臺(tái)休息室,阿布看向葉秀,戲謔說道。

    亞索這英雄排位里確實(shí)帥,但比賽里想發(fā)揮太難了。

    不是沒有頂尖選手用過亞索,但無論是中單還是上單,無一例外,效果并不好。

    “對(duì)面太針對(duì)了?!比~秀郁悶道。

    他打鱷魚局勢(shì)已經(jīng)穩(wěn)住了,結(jié)果蜘蛛三番五次來光顧上路,直接把線打亂了,不然他這局不說玩的很舒服,也不會(huì)讓鱷魚拿到太大優(yōu)勢(shì)。

    阿布無奈道:“咱玩點(diǎn)陽間的不行?別總搞開發(fā)了?!?

    有時(shí)候葉秀的開發(fā)確實(shí)香,可有時(shí)候也讓他頭疼。

    吸血鬼、俄洛伊、卡爾瑪也就罷了,現(xiàn)在亞索、辛德拉之類的都出來了,他甚至懷疑葉秀以后會(huì)拿奶媽風(fēng)女打上單。

    葉秀沒說話,此時(shí)他在想怎么才能用亞索去更好規(guī)避對(duì)方的針對(duì)。

    阿布見狀倒也見怪不怪,既然贏了,他也不去限制葉秀去選擇一些陰間英雄,就當(dāng)做練陣容了。

    擊敗閃電狼后,緊接著就是越南隊(duì)。

    這一局,葉秀沒再練英雄,而是選擇了一個(gè)讓眾人意外的英雄——?jiǎng)δА?

    此時(shí)劍魔還沒改版,基本很少出現(xiàn)在賽場(chǎng)上。

    看到葉秀拿出劍魔,眾人驚訝的同時(shí)也議論了起來。

    “我去!劍魔?”

    “打越南隊(duì)……選誰都能贏,劍魔沒啥問題。”

    “聽說了嗎?劍魔要改版了,好像是六月份就會(huì)改版重做?!?

    “可惜,還挺喜歡這個(gè)劍魔的?!?

    s8是拳頭創(chuàng)造性最強(qiáng)的一年,有很多令人驚艷的改動(dòng),比如符文系統(tǒng)、比如刀妹……

    沒錯(cuò),刀妹在四月份便已經(jīng)完成重做,而劍魔是第二個(gè),第三個(gè)重做計(jì)劃則是阿卡麗。

    不適合賽場(chǎng)的機(jī)制,會(huì)逐漸被淘汰。

    從新英雄的設(shè)計(jì)理念就能看的出來,設(shè)計(jì)師想讓英雄有更多“可操作性”,而不是“無腦”連招。

    所以,重做后的英雄都有一個(gè)較為明顯的特點(diǎn),那就是技能多為非指向性技能,再?zèng)]有那種穩(wěn)定制造輸出的技能。

    對(duì)于賽場(chǎng)而言,這些改動(dòng)無疑為比賽增加了更多可能性,也讓職業(yè)選手的上限能得到更好的發(fā)揮。

    但相對(duì)于普通玩家而言,那些簡單粗暴的快樂,似乎越來越離他們遠(yuǎn)去了。

    從劍姬改動(dòng)到如今的刀妹,甚至以后的劍魔、阿卡麗,一切改動(dòng)都將以賽場(chǎng)為中心。

    看著屏幕里的老版劍魔,葉秀覺得自己有必要在他被改版前,在賽場(chǎng)上留下自己的榮光。

    事實(shí)上,老版劍魔這個(gè)英雄之所以冷門是因?yàn)楸豢车奶珔柡α耍胰蒎e(cuò)率極低,不符合賽場(chǎng)節(jié)奏。

    但這個(gè)版本劍魔并不是不能上場(chǎng),羊刀巨九出裝的劍魔戰(zhàn)斗力十分恐怖。
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