第(3/3)頁 游戲反饋時(shí)間為七天后的凌晨,也就是2123年5月22日,本次反饋次數(shù)為一次,反饋內(nèi)容為游戲中所有擁有生命,擁有自主意識(shí)的npc。 本次反饋秉著公平公正的原則,根據(jù)游戲中npc當(dāng)前實(shí)力進(jìn)行反饋,游戲中npc擁有的修為、法寶、靈石、丹藥、洞府等,除了宗門以及宗門之中的資產(chǎn)之外,全部跟隨游戲npc一起反饋。 游戲npc反饋之后,玩家與npc的親密度保持不變。 備注:游戲中的npc反饋后均擁有自己的獨(dú)立意識(shí),無法準(zhǔn)確預(yù)測npc的行為,請各位玩家謹(jǐn)慎對待。】 和齊長青預(yù)測的一樣。 也和其他國家的反饋順序差不多。 游戲boss反饋之后,接下來反饋的就是游戲中的npc! 不過,當(dāng)看到游戲公告最后一句話的時(shí)候,齊長青還是微微的皺了皺眉頭。 但很快,齊長青眉頭就舒展開來。 強(qiáng)大的黑水魔君見到乘風(fēng)真人都嚇暈了,游戲npc的反饋?zhàn)匀灰膊粫?huì)出現(xiàn)任何問題。 在這個(gè)公告的下方,玩家們同樣討論很激烈。 “果然下一輪反饋的是游戲中的npc!” “反饋游戲npc好啊,我在游戲里最喜歡做劇情任務(wù),把好多npc的親密度都刷的很高!” “親密度高又能怎樣,難不成還能給你暖床?” “暖床可能有點(diǎn)過分了,但朋友多了路好走啊!” “你們有沒有發(fā)現(xiàn)公告中的一個(gè)隱藏的要點(diǎn)?” “要點(diǎn)?什么要點(diǎn)?” “很多npc都有屬于自己的宗門,但是這次游戲npc反饋,卻沒有把他們的宗門也反饋過來!難道,還會(huì)有第十二輪反饋?” “別說,還真有可能。” “但其他國家,好像沒聽說有什么勢力和組織反饋。” “想那么多干啥,過幾天就知道了,我現(xiàn)在只想知道黑水魔君什么時(shí)候醒過來,再次見到乘風(fēng)真人會(huì)是什么反應(yīng),難不成,再繼續(xù)嚇暈過去?” “人總的面對現(xiàn)實(shí)啊,游戲boss也是,哈哈哈!” …… 第(3/3)頁