第51章 真相-《魔境主宰》
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暗霧森林,某個地區中
沙拉沙拉.......
葉空快速穿行著,同時,他也翻開了背包,取出了那一本‘動態平衡’。
這一本技能書,正是「首個幻境探索」的公告獎勵。
「動態平衡」:提高玩家的反應能力,讓身體擁有與思維同步的能力,即為自身的本能反應,獲得一定程度的提升。
如果讓其他玩家,拿到了這一本動態平衡,恐怕要認為是廢物技能,不止占了一個技能格子,還沒有增強主動的效果。
魔境世界中,初始職業的技能欄只有20個(天賦不計算在內),吟游詩人例外,它有一個天賦被動「全能才藝」,自身的技能欄上限+5,一共是25個技能欄。
格子有限,玩家們要對自身的技能欄,進行合理的規劃,一般來說,近戰類職業學習9-12個主動技能,剩下來的技能欄,主要學習‘增強主動’的被動技能。
舉個例子,戰士職業有一個招牌技能,名字叫做「旋風斬」,也是當初的青木衛兵,對付葉空的攻擊手段,技能效果是一次范圍型傷害。
正常情況下,戰士們還會搭配一個「順風技巧」,它是一個被動技能,技能效果是增強「旋風斬」的威力與傷害范圍。
在近戰職業中,絕大部分的被動技能,發動效果都是‘增強主動’,由于這個原因,近戰玩家們以主動技能為核心,搭配上相應的被動技能,構建成了一個完整體系。
他們的被動技能,要相對廉價一些。
這個是近戰職業的情況。
遠程職業們的技能搭配,卻是截然相反了——
他們將被動技能作為‘核心’,搭配上大量的主動技能,構建出了一個不同又完整的體系。
因為,遠程職業們的被動技能,基本上不是‘增強主動’,而是‘本體增強’的強大效果,舉個例子,精神系有一本珍貴被動,名字叫做「高速神言」,可以縮短法師的吟唱時間!
綜上所述,遠程職業的被動技能,顯得極為珍貴。
特別是法爺們,他們的主動技能更多,基本上在14-16個左右,只有剩下4-6個格子,讓他們學習關鍵的被動技能。
所以說,法爺們的技能欄最為緊缺,一個好的核心技能(被動),可以讓他們的實力上升一個境界!
遠程被動的價值>>近戰被動的價值。
而這一本「動態平衡」,恰恰是一本近戰被動!
但是,葉空作為一個頂尖劍士,最為清楚「動態平衡」的真正價值,特別是他的思維能力,屬于頂尖劍士的水準,能夠發揮出最大的本能!
一個玩家的身體能力,主要分為體力,本能與思維。
體力由身體屬性來決定,也是最為直觀的表現,不過,體力的實際發揮,需要看玩家的本能與思維,而葉空的思維夠格了,唯獨本能差了一些。
畢竟,他是重生歸來的人,身體與靈魂的融合時間不夠,不能將身體鍛煉出‘本能’,就像一個運行多年的機器,突然換了一個輪齒,就需要一些時間來磨合了。
幸好,「動態平衡」省去了這一份功夫,讓葉空發揮出了本能的優勢!
一個頂尖劍士的戰斗本能!
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