第(3/3)頁 知識在腦海,但是實踐才是關鍵。 當刻刀多刻畫了一毫米的紋路長度,這張夢卡就廢了。 蘇扶抹了把臉,取出新的聚夢石,繼續嘗試…… 他倒是沒有多么失望。 他一直都有很清楚地認知,他不是什么天才,他信奉的是勤能補拙。 否則他也不可能十年如一日的堅持制作夢卡。 嘗試了好幾次,浪費了差不多四五塊聚夢石,感知消耗近乎枯竭。 蘇扶終于是完成了一張夢卡紋路的繪制。 噩夢的真實痛感紋路,有點像波紋,在大開大合的紋路中,融入一段微小扭曲的蛇形曲線,往遠處看,可能只是一條直線,但是放大了看,可以發現線條是如老蛇爬行時候一般扭曲。 構建夢境相對而言就比較輕松。 比較,蘇扶很輕車熟路了。 而且,這一次,他制作的是二級夢卡,難度對他而言不算大。 他擁有三級的精神感知,制作夢卡比起以前輕松了許多。 他構建了僵尸噩夢。 這個噩夢其實恐怖程度并不算高,嚇人程度也一般般…… 主要是那種被僵尸噬咬時候的疼痛,才是最滲人的。 一只僵尸不算什么,但是成百上千的僵尸撕咬你,那種畫面想想就讓人毛骨悚然。 蘇扶抿著嘴。 僵尸噩夢,加上真實痛感的紋路繪制,蘇扶仿佛已經看到一大波驚嚇汁在靠近。 繪制完夢卡。 蘇扶站起身,扭動一下腰肢休息了一會兒。 倒了杯溫水,在房間中一邊踱步一邊喝。 順便從口袋里掏出筆仙圓珠筆,望著怨念降低了幾分的圓珠筆,問了幾個犀利的問題。 不一會兒…… 筆仙圓珠筆上的怨氣又濃郁了起來了。 筆仙:“凸(艸皿艸)!” 逗弄完筆仙,蘇扶把玩了一會兒深井女鬼罐頭,這個罐頭蘇扶一直沒有使用,主要也不知道這玩意有什么用,就先留著吧。 罐頭是一次性的,用完可能就沒了。 收好罐頭,蘇扶抱起酣睡的貓娘,擼了一陣貓。 一個人的生活,本來就要在無聊中找些樂趣。 休息好后。 蘇扶重新坐回書桌前,將剛剛制作出來的夢卡打磨了一下棱角。 體驗一下夢卡后,退出夢境。 蘇扶很滿意。 夢,本來就是以假亂真,有的時候,深陷夢中可能都不自知。 可是……夢中,痛感并不會太真實。 比如,有的人,驗證自己是不是在做夢,都會選擇掐自己一把。 不疼,那就是在做夢。 而噩夢真實痛感紋路的出現,徹底的解決了這種煩惱。 蘇扶進入了夢卡排行榜,二級夢卡排行榜上,他制作的兩張夢卡,排名已經跌落到了三四十,這倒也正常,畢竟各大財閥幾乎每天都在發布新的夢卡。 登錄后臺,把僵尸夢卡發布。 蘇扶就退出排行榜,進入娛樂站點。 雖然娛樂站點的驚嚇汁收取的不多,一個人身上只能薅出一點,不過……積少成多。 主要娛樂站點的人多,人一多,驚嚇汁的量就上去了。 把僵尸夢卡制作成娛樂夢卡上傳。 當然,娛樂夢卡雖然簡單,不過蘇扶仍舊加了真實同感的紋路手法。 少了這種感覺,僵尸夢境就是不完整的。 “叮——” 成功上傳的提示音響起。 蘇扶則是美滋滋的退出了站點,收好儀器,爬上床,蓋上被子,美美的睡一覺。 在蘇扶完成上傳的第一時間。 娛樂站點中,許多關注了蘇扶的會員都是得到了提示。 “?!? “您關注的造夢師已經上傳新的夢境啦,快去搶先體驗吧!” 第(3/3)頁