第(1/3)頁 很多幻覺的出現(xiàn)都是有原因的。 比如恐懼某物, 某物就會具現(xiàn)化為可怕的存在制造更多的混亂。比如想玩纜車,纜車會出現(xiàn)在她的幻象中。 鹿唯知道她為什么會看到娃娃蹦起來,這其實就是她內(nèi)心渴望的折射:她想玩。 左右張望了一下, 發(fā)現(xiàn)無人注意到她這里之后,鹿唯決定遵從自己的內(nèi)心, 邁出了她罪惡的腳步。 不好意思了,但我只能連帶著你們的那份一起玩了。 夾娃娃這種老少皆宜的小游戲,鹿唯在商場、超市等地方都見過。 但她以前沒玩過。 因為她觀察其他人玩過,一個個游戲幣投進去, 一個娃娃都夾不起來??吹竭@一幕之后,鹿唯馬上就捂緊了自己的錢包。 貧窮使她的消費格外理性。 但, 這個樂園是免費的誒! 鹿唯就不太能抵擋這種誘惑了。夾不起來也不會心疼錢,就當(dāng)練手了。反過來說, 萬一她就是潛在的夾娃娃高手呢? 有些天賦是需要挖掘的, 就像她以前都不知道,自己那么擅長打地鼠, 搞不好都破記錄了。 鹿唯搓著手,走到了娃娃機前。 玻璃柜里的娃娃跟常見的娃娃機里的娃娃都不一樣, 至少鹿唯都沒見過。仔細一看,每個娃娃都是不同款式的, 表情栩栩如生,看起來就很貴的樣子。 鹿唯把臉貼在了冷冰冰的娃娃機玻璃上,被壓扁的臉很有幾分可愛。但以娃娃的角度來看,這就是一張猙獰的惡魔臉,正貪婪地逡巡著獵物。 娃娃鬼努力冷靜下來,鹿唯到現(xiàn)在都沒吭聲,很可能是什么都沒發(fā)現(xiàn), 她有啥好怕的? 再說了,雖然臺階鬼他們對上鹿唯都沒有反抗之力,但這種情況又不一定會發(fā)生在她身上。 這里的抓娃娃機當(dāng)然不需要投幣。但看過樂園攻略的人都知道,這是一個規(guī)則相當(dāng)苛刻的項目:三次抓不到娃娃的玩家,就會變成娃娃。 每一次失誤,玩家的身體都會逐漸娃娃化,變得更加僵硬,難以控制操作桿。 與樂園里的抓娃娃機相比,那些黑心奸商搞的甚至可以說是做慈善了。除非有正好克制的道具,否則根本不可能抓得起來。 變成娃娃也不是解脫,在徹底失去意識前,娃娃鬼會先玩樂一番。 那抓鉤對剛剛成為娃娃的玩家來講,是一種另類的酷刑。 娃娃鬼會靈活地操控鉤子撕扯娃娃,直至玩家的靈魂徹底湮滅,成為她的收藏品。 現(xiàn)在,娃娃鬼想的是,就算鹿唯運氣好、實力強,在三次之內(nèi)抓到了娃娃,那就讓她抓到好了,別影響自己就行…… 她悄無聲息地利用自己對娃娃機的控制,讓其他娃娃覆蓋到自己身上,以免好巧不巧地被她抓到。 但這么做的時候,娃娃鬼始終有種揮之不去的惡寒感。 不知道是不是她的錯覺,她感覺鹿唯那烏溜溜的眼睛一直在跟著她轉(zhuǎn)。 如果鹿唯能聽到她的話,一定會給出肯定的答案:那必須不是錯覺啊! 這個娃娃特別表達了對鹿唯的喜歡,那鹿唯怎么能不多關(guān)注它一點呢? 好吧,就算它本身沒有特別表達,那也說明鹿唯喜歡它,她當(dāng)然要接受這份命運的指引。 她有感覺到,這娃娃有點難抓。 但難抓她就不抓了嗎? 除非要錢,不然,她并不會吝嗇展現(xiàn)自己的執(zhí)著精神。 鹿唯認真地琢磨了一會兒,然后慢吞吞地操作起了抓鉤,把娃娃鬼身上擋著的其他娃娃撥拉開。 娃娃鬼:! 這是跟她有多大的仇? 三次抓不到就會變成娃娃,這家伙為什么要將寶貴的機會白白浪費掉? 又或者說,這家伙是在示威:就算浪費掉前面兩次機會,我還是可以靠最后一次機會輕松抓到娃娃。你這里的規(guī)則,就是個笑話! 娃娃鬼再怎么腦補,都不會想到真正的原因:鹿唯純粹不知道這里的規(guī)則。 就算有人告訴她,鹿唯也不會當(dāng)真:她只聽說過收錢的娃娃機,沒聽說過收命的娃娃機。 毫無疑問,那不是現(xiàn)實中能存在的東西。 第(1/3)頁