第(2/3)頁 在月光看來,陸離非常的適合走PVP路線,不過人家不愿意,月光也沒有強求的想法,平日里遇到PVP方面的麻煩,也不會主動去求助陸離。 自從上次敗于陸離之手,他盼望這樣的對決很久了。 一個戰(zhàn)士,怎么能輸給一個盜賊! 競技房采用了隨機地圖模式,出現(xiàn)在陸離面前的是曠野,地上鋪了一層干枯的野草。因為有風(fēng),所以并不影響盜賊的隱蔽,空曠的環(huán)境給戰(zhàn)士也提供了方便的視野。 爆發(fā)性強,護甲值高。比起上一次交手,這一次的月光更像一個人型坦克。 陸離直接進入潛行,在月光十碼范圍之外游走。 介于雙方職業(yè)的特性,競技場系統(tǒng)對這種情況有一種規(guī)定:一旦陸離游走時間超過十分鐘都不發(fā)動攻擊,會判定他輸了這次對決。 不過陸離沒有心急,而是緩慢而又堅決的觀察著月光。試圖找到一個有利于發(fā)動突襲的角度。 月光也沒有站在原地一動不動,他不斷的調(diào)整自己的位置,時快時慢,看似雜亂無章,其實一直都在蓄勢待發(fā),一旦受到偷襲,他會在最短的時間內(nèi)做出反應(yīng)。 這張地圖有風(fēng),風(fēng)向不定,地面上的雜草隨著風(fēng)不斷的搖擺著,雜亂無章。 這樣的環(huán)境,一般人根本不能從中發(fā)現(xiàn)什么,但月光可不是一般人,他是高手,擁有極為豐富的PK經(jīng)驗。 在他想來,陸離是個PVE玩家,很少有機會PK,即便身手不錯,PK的經(jīng)驗也非常欠缺。 他一定會從背后發(fā)動攻擊,大部分的盜賊都會這樣做。 他是潛行著過來的,為了掩藏行跡,走的一定很慢,重心放得很低。 月光站著不動了,腦袋扭成一個比較詭異的角度,眼神四處游移,觀察著地面的枯草,感受著四下里移動的風(fēng)。 陸離摸到他的身后停住了腳步。 這個位置再好不過,只要向前跨出三四步,匕首向前一扎,就能發(fā)動偷襲技能。 可是真的是這樣嗎? 陸離在心中默默的算了一下,他往前三四步,匕首往前,不對,這是個陷阱。 月光的重甲有點扭曲,這是他緊繃著身子的表現(xiàn),他并不像自己表現(xiàn)的那么漫不經(jīng)心,注意力也不在前面,而是大部分都放在了身后,一定等著身后的攻擊。 只要手里的斧頭一個橫掃,順勢就能把陸離打出來。 陸離小心翼翼的后退,繞行,停住腳步,靜靜的等待著。 第(2/3)頁