第(2/3)頁 品質:史詩 效果:在圣域中生成兩隊共20只風精靈射手。 風精靈是精英等階生命,神射手是它們的一階血脈進階單位。風精靈天生對氣屬性能量感知敏銳,因此該族群特別適合作為弓箭手的培養基地,來產生大量強大的遠程單位。 然后第二階段還給了一張三星優秀品質的繁衍卡。 足足四張卡片,加上兩個額外的卡片加載次數,衛天風一下子感覺自己又行了。 這個月一共有3次卡片加載次數,但是顯然衛天風要加載的卡片可遠遠不止三張。 “愁啊。”衛天風思考了一下,首先把繁衍卡排除了。 現在圣域之中已經有八千多族人,繁衍速度本來就已經很快了。圣域之中沒有蜥蜴人的天敵,食物什么的資源都充足,那么族群數量完全就是可以呈現指數型增長。 所以繁衍卡可以先放一放,之后有空再說。 然后非常艱難的,衛天風又把那個金鱗鯉魚卡片給放在了一邊。目前圣域之中不缺食物,至少短時間內看不到一點食物緊缺的跡象。 金鱗鯉魚這個史詩生態卡固然好,也只能往后排了。 蠻荒火牛是必須要的,騎兵軍團的構建迫在眉睫。通過獸人騎兵和豺狼人騎兵的對比,衛天風發現一個優秀的騎兵軍團對于整體大軍的提升是巨大的。 當騎兵一次沖鋒將對面的陣勢破開之后,己方部隊會得到巨大的進攻優勢,此時如果把握的好,能一舉將敵人擊潰。 尤其是在對方部署有遠程部隊的時候,一下將它們打掉,能減少己方不小的傷亡情況。 衛天風調出推演系統,首先領取了事件任務的168點推演能量。 “分解,蠻荒火牛卡,豺狼人坐騎” 蠻荒火牛已經是傳說品質的坐騎,但是在衛天風看來,還差點意思。 個性狂暴,還不夠,攻擊、殺戮的欲望還不夠強烈,速度方面也可以再進行一些提升。 經過圣域中幾個月的時間推演,衛天風以蠻荒火牛為主要框架,將豺狼人坐騎的那種刻在血脈中的狂暴特點加入了進去,大概花費了46點推演能量。 第(2/3)頁