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第十二章 建立新號-《深淵死亡海》


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    血:100/100

    裝備:無

    按下確定鍵,新的人物就這樣建立成功了;丁淵也趕忙去尋找新手任務,好快點獲得裝備,成為一個榜上有名的玩家。

    (藍星1天=海星7天)

    趁著內測的時候,趕忙先收集一波裝備,好趕在公測時領先其他玩家。

    好的裝備對于獵人來說非常重要,它能決定你是否可以完成一些高難度的“捕獵”任務。

    尤其對于賞金獵人來說,可能目標會因為你的裝備差而導致任務失敗。

    “收集材料好難啊!”丁淵接了個很簡單的任務,就是在鄉下荒原收集一種草,賣給獵人協會(殺手公會)。

    因為這種草可以煉制止血止痛藥劑,也被高價收購,而丁淵就是尋找一株草就可以完成任務了。

    因為那草生長的條件隱蔽,很少有人會接這種任務,但僥幸發現也會采摘高價賣出。

    只有那些特定的無人區,才會有概率發現。

    丁淵只能憑運氣試著找找看,因為只能接這種簡單不要裝備的任務。(還不是因為窮,沒錢氪金改命!)

    白天照常上班,晚上則上號尋找那種草(藥劑中和,也叫調和草,有價無市);看著貧窮的錢包,只能加快尋找的速度了。

    比較誰也不敢保證自己不會在任務中掛了,畢竟每天就一條命。

    一旦受傷,各種真實反應,十分的惡心人。

    只要死了一次,任務就會強制失敗。

    關鍵是npc會死不會復活。

    這就導致選殺手一類的內測玩家不受歡迎。

    畢竟許多高價值的任務都具有唯一性。

    在一片無人區綠草原上找一株與眾不同的調和草,如同沙漠中找金粒,費時費力不討好;非酋窮人玩家心里苦,但說出來也沒用。

    關鍵是還有坑爹的體力條和飽食度。

    除此之外,還有許許多多的規則制度,方方面面限制了玩家破壞。

    好比角色受傷,要前往醫院治療;一旦負面狀態達到滿,這個號就廢了。
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