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第220章 圍剿HM,《崩壞》Pro開發-《重生2011,二本撿漏985》


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    四人紛紛開口,喜于言表。

    在拉到投資之前,米哈游四人過得日子太苦了。

    大都是宿舍內搞定。

    2012年,有了宋總的投資,才租了辦公室,團隊才擴張到了八十人。

    如今,王逸給他們提供的場所和硬件設施,幫了大忙!

    “三百萬已經打到你們賬戶,有什么需要,盡管說就是。”王逸豪爽道。

    能沉下心,砸入十億,用了五年,做出《原神》的,只有米哈游團隊。

    換了其他巨頭,一聽這個投資,這個時間,就直接放棄了。

    這也是王逸看重他們的原因。

    “對了,王董,《崩壞學園》向網游發展,我有思路,但商業核心體系,該怎么設計啊?”

    蔡總趁著王逸到來,連忙問道。

    其他三人也都拿出小本本,準備記錄。

    他們會做游戲,但怎么商業化,怎么賺錢,怎么讓讀者愿意氪金,他們都不懂。

    正是因此,前世的《崩壞學園》做了一年多,只賺了幾十萬。

    王逸微微一笑,今日來的目的,也是把這些和他們交代下:

    “還是拿著《保衛柚子》作類比。《保衛柚子》的核心玩法,就是塔防通關。

    玩家通關不過,就得充寶石,買道具。這便是贏利點。那《崩壞學園》呢?”

    蔡總想了想:“崩壞學園的核心玩法,是萌妹打僵尸!打不過去,就得沖晶石,買槍。”

    “不錯。但單一的玩法不夠,太直接,還要多樣性!”

    王逸打開《保衛柚子》:

    “比如怪物窩,想要解鎖隱藏關卡,就要養成對應的怪物。而養成對應的怪物,需要資源,資源不夠,那就得充值。

    這不只是一個新的氪金點,反而像養了一群寵物。能滿足玩家的養成癖,集郵癖,成就感,所以,玩家愿意為此氪金!”

    “原來如此,可《崩壞學園》怎么設置類似的氪金體系?”

    四人疑惑了。

    一款游戲,得有核心賣點,核心玩法。

    王逸笑了:“《保衛柚子》走養成路線+集郵。《崩壞學園》可以發揚你們的特長,走二次元的lsp路線+集郵!”

    “把角色增多,做美!不要做q版,直接做成二次元性感女神,吸引玩家。

    再用飽滿的劇情設定,把人設立起來,讓玩家把角色當成自己的老婆來培養!”

    “只要做到這一步,就可以推出各種好看、性感的皮膚,讓玩家氪金,來裝扮自己的‘老婆’。”

    “還有槍械也都增多,但是不要直接購買,而是扭蛋,或者說抽卡。不,咱們取個好聽的名字,叫祈愿!”

    “用戶花晶石祈愿,能不能抽到自己最喜歡的角色和道具,那就不好說了,一切都看天命!”

    “還可以這樣?”聞言,四人眼睛都直了!

    王逸笑說;“若是直接付費購買,玩家只買自己喜歡的角色,只買需要的皮膚和武器,壓根花不了多少錢,就畢業了。

    游戲可玩性大大降低,氪金也大大降低。

    而祈愿,一切隨機。

    越是最喜歡的角色,越讓玩家抽不到,反而抽到一般喜歡的角色。

    一旦抽到了,那就得培養,又得氪金,抽皮膚,武器……

    等他們這個角色培養好了,再讓他們抽到更喜歡的角色,又是一波新的抽皮膚,武器……

    如此極大地增加了可玩性,神秘性,也能更好地維護游戲平衡!

    更能通過控制出貨率,吸引玩家多氪金……”

    王逸頓了頓,接著道:

    “而且還能激發很多人的集郵癖!

    很多玩家,會想把自己喜歡的角色,全部集齊。

    并把這些角色,全部換上美美的皮膚,配上最頂級的裝備。

    為此,他們不得不持續不斷地打怪,充值,積攢晶石,去祈愿……

    而在游戲中花的越多,角色培養的越完美,玩家成就感越高,投入的時間,精力,金錢等沉淀成本越高,就越舍不得放棄這款游戲!

    這樣我們《崩壞學園》的游戲玩家數量,游戲粘性,游戲時長,游戲營收,都將大幅度提高!”

    聞言,幾人眼睛都直了。

    這一系列商業運營,簡直是把玩家拉進來,慢慢宰啊。

    一年下來,氪金個大幾百,上千,都算少的。

    那些土豪,為了自己的老婆,氪金上萬,幾萬,都正常!

    一時間,幾人看向王逸的眼神都變了。

    蔡總更是神色復雜:“王董,你這思路,太高了,太牛了,就是有點太黑了。”

    王逸無語至極:‘mmp,什么話,這些還不是你們米哈游的核心套路?’

    ‘你們《崩三》、《原神》,就是這么坑人的。’

    只是2011年的米哈游,還比較單純,還沒掌握這些腹黑技巧。

    后續的原神,就是靠著這一套運作,一年營收三百億!

    幾人神色復雜:“不過這思路,真行,受教了!”

    蔡總更是道:“豈止是真行?就這一套下來,放在端游界,都是炸裂的存在。”

    王逸擺了擺手:“前提是,得把游戲角色做好,做到位,做美,把故事講好,把人設立好。讓用戶拿著角色當老婆培養,才會舍得花錢!q版不太好,可愛在性感面前,一文不值!”

    “明白了,王董,我們重新繪制,按照日系動漫女神來!黑絲大長腿!”

    蔡總笑道:“這些,我們擅長。”

    “嗯,就這么來,不過純欲度控制好,別暴露到上架就封殺!”王逸意味深長道。

    前世米哈游因為尺度,被封殺,被點名了好多次!

    “當然,平民玩家也得照顧到位。”王逸話鋒一轉:

    “推出每日活動,主線任務之類,讓玩家刷圖得到大量免費的晶石,攢多了,也能用于祈愿,不過概率調低一點。這樣能吸引平民玩家,搬磚刷晶石,增加游戲時長和用戶數量。”

    隨后,王逸又講了一些其他,四人牢牢記下。

    看向王逸的眼神,都變了又變。

    只覺得王逸是游戲運營天才!

    這一套下來,直接讓q版萌妹打僵尸的單機游戲,變成了讓玩家拿著日式女神角色當老婆養的射擊網游游戲!

    從《崩壞一》,直接變成了《崩壞二》pro!

    雖然依舊是2d橫版射擊游戲,但卻直接上了《崩三》的人物刻畫,更能吸引玩家。

    至于為何不做成3d?

    自然是做成3d,占用內存得20g+,明年的手機硬件性能有限,帶不動。

    但2d版本的手游,那就問題不大了。

    前世《崩壞2》,是2014年1月上的。

    這一次,提前做,順利的話,2012年年底,2013年年初,就能上。

    提前一年左右,手機硬件差距不大,完全帶得動。

    何況星逸手機的出現,會提前引爆智能手機的普及和性能的演進!

    更會對《崩壞》進行定向優化和適配!

    自己入股的游戲,當然得多關照。

    此外,等《崩壞》開發完畢,王逸還會讓米哈游多招一組人,直接移植到電腦端,推出《崩壞》端游!

    就像《原神》一樣,可以手機端玩,也可以pc玩。

    這種移植,花不了多少錢。

    但一個游戲,兩端通吃,兩端賺!

    讓那些智能機帶不動的玩家,也可以用筆記本或pc來玩《崩壞》。

    王逸的商業理念,一向是提供多種選擇,讓玩家選。

    (本章完)

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