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第399章 安卓套皮?領先安卓?。ㄇ笤缕保?《重生2011,二本撿漏985》


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    這種大型體感游戲對硬件要求極高,當下友商的所有電視全部帶不動。

    而且健身環、固定帶都是基于星逸電視開發的,其他品牌的電視即便后續配置上去,也不適配健身套裝。

    因此用戶想體驗《健身環大冒險》,就只能選擇星逸電視。

    這將成為星逸電視獨有的一大核心競爭力。

    就像想玩《塞爾達曠野之息》只能購買switch一樣。

    獨占游戲,本就是一大競爭力。

    若是想要大規模推廣到其他品牌,除非王逸也開發一款專業的游戲機。

    王逸一錘定音:“游戲研發交給星逸游戲團隊,但游戲手柄、健身環、固定帶的研發,交給星逸智家,具體的設計方案,我發你郵箱?!?

    “好的,董事長,我回頭就成立團隊,和星逸游戲對接,盡快研發?!泵蠎c振回應道。

    王逸點點頭,接著道:“還有智能回音壁也得研發,等研發好了,交給歌爾代工,明年一月發布,給高端用戶打造智能家庭影院!”

    隨后,王逸和cto又商議了一些技術方面的細節,才散會。

    眾人紛紛離去,王逸卻是陷入沉思,要不要把switch做出來?

    星逸電視的配置很高,玩游戲不成問題,但存儲空間有限。

    8g存儲,系統和軟件就占了很多,剩余空間有限,游戲根本裝不了幾個。

    可以說,星逸電視適合輕度游戲用戶。

    中度、重度游戲用戶,想要更好的體驗,還得是做星逸游戲機!

    這年頭,主機領域ps3和xbox    360已經發布,明年發布ps4和xbox    one。

    至于switch,則是2017年發布的。

    星逸科技這個時候做游戲主機,肯定干不過索尼和微軟。

    畢竟游戲主機最重要的不只是硬件,還有3a游戲。

    硬件容易搞定,但是游戲卻難得很,需要時間來積累。

    沒有足夠多的獨占優質游戲,3a游戲,星逸游戲主機也賣不動。

    至于掌機領域……自從前幾年,掌機領域的市場就開始大幅度萎靡,索尼都放棄了掌機領域。

    掌機市場下行,主機市場干不過微軟和索尼,那么王逸唯一的出路只有switch模式,掌機、主機融合,一機二用!

    這樣在家,連接電視或者顯示器,就是一臺主機,暢享大屏體驗。

    在外,拿在手里就是一臺掌機,隨心暢玩。

    如此彎道超車,自然沒有任何問題。

    switch就是借此成功的。

    所有人都知道switch的配置遠不如ps5和xbox,游戲不如ps5的3a好玩,也不如xbox會員便宜,但依舊買買買。

    為什么?

    就是因為ps5和xbox只能在家里玩,而switch不僅可以在家里玩,還能在外面玩。

    出差,坐車,旅行,家庭聚會等等,都可以拿出switch,隨心所欲地玩一局。

    這一優勢是索尼和微軟比不了的。

    更重要的,在2012年,任天堂剛有了主機、掌機融合的想法,直到2017年才能推出switch。

    那么王逸若是現在開始布局,2013年或者2014年,就發布掌機+主機二合一的switch,再把健身環、固定帶等配件一并開發出來,那就無敵了。

    這兩年的時間,也足夠開發一些爆款游戲,作為星逸游戲主機獨占。

    比如《健身環大冒險》、《分手廚房》、《舞力全開》……

    再借助星逸游戲平臺,將大量優秀的游戲吸收,移植,使得星逸游戲主機的游戲庫變得更有分量,聯動星逸電視銷售,不愁賣不爆。

    若是再把《塞爾達曠野之息》給做出來,也就真沒有switch的事了。

    當然,王逸做《塞爾達曠野之息》肯定不會原樣照搬,相反,全面換上東方元素,全面升級!

    屆時星逸游戲有‘塞爾達曠野之息’,米哈游有原神,那任天堂的《塞爾達曠野之息》還沒推出,就涼了。

    雖然王逸入股了米哈游,未來肯定會做出原神,但米哈游是米哈游,最多是個義子。

    星逸游戲才是自家親兒子。

    何況米哈游的元神純純的日系畫風,王逸要做,肯定做我們自己的元素,東方畫風。

    如此一來,萬一米哈游翻車了,還有星逸游戲保底。

    畢竟前世的“散兵”事件,讓王逸都不知道該說什么好了。

    此外,星逸游戲主機的另一個優勢,就是作為電視的補充,解決電視存儲空間不足的問題。

    大可以直接整個大內存,走數字版!

    任天堂的思路是游戲賣的死貴,一款游戲三四百,好處是卡帶玩完了可以賣了回血。只是以后想再玩,還得重新買回來,重新通關……

    這對于有收集愛好的用戶,無疑是災難。

    不賣吧,無法回血。賣了之后,日后想再玩就得重新花錢,重頭開始,更要命!

    因此王逸還是打算做數字版,游戲機身做大一些,游戲價格降低一些,降低游戲入場成本,薄利多銷。

    比如《塞爾達曠野之息》標準版售價400多,特別版700左右,大師版900左右,不是一般地貴。

    而星逸科技則會采用數字版,將價格打五折,標準版200左右,降低入手成本,增加銷量和用戶數量。

    也不推什么特別版和大師版,直接在游戲里增加部分付費體驗。

    不想氪金的用戶標準版足夠了,想追求更好體驗,更拉風的時裝,可以自行氪金升級。

    至于量產,星逸手機工廠,星逸平板工廠,都能做。

    當下幾大工廠都產能不足,沒有產能去生產游戲機。

    但明年下半年,會產能過剩!

    今年年底,濟州的星逸手機超級工廠全面投產。

    明年下半年濟州的星逸手機第二工廠,超級平板工廠,也全面交付投產,那產能就膨脹了!

    再加上三班倒,產能繼續飆升,星逸手機、星逸平板都用不了。

    畢竟之前規劃的5000萬年產能,都是兩班倒計算的。如今三班倒,自然多出50%,能達到7500萬。

    帝都手機工廠三班倒,年產能4500萬臺手機。

    明年下半年,濟州兩大超級工廠全部投產,三班倒都是年產7500萬。

    可以說,明年下半年三大手機工廠加起來,總產能將達到1.95億。

    哪怕無界手機年銷一億臺,星逸手機年銷6000萬臺,后年還能多出3500萬臺的產能,大可以用于量產星逸游戲機!

    同樣,星逸平板一廠兩班倒1000萬年產能,二廠兩班倒5000萬,明年下半年全部交付后,三班倒總產能將達到9000萬。

    星逸平板全球熱銷,估計也就七千萬的銷量,后年多出的兩千萬產能,完全可以用于生產科大訊飛的學習機,甚至星逸筆記本。
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