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維卡斯星球,白夜的三百多個(gè)分身花費(fèi)數(shù)年時(shí)間,就找到了這個(gè)世界所謂的‘隱秘’,埋葬諸多不知道多少歲月之前隕落的不朽神靈的‘祖神墓’,里邊有著大量不朽的傳承。
最高層次的,估計(jì)能涉及到封王不朽的傳承。
但這玩意,對(duì)白夜沒(méi)什么用,也沒(méi)法換積分,畢竟虛擬宇宙公司能開(kāi)放這個(gè)星球作為試煉世界,肯定是早就把這里的所有秘法收錄齊全了。
白夜用分身嘗試闖了幾座古神墓之后,也就放棄了繼續(xù)在這個(gè)世界撈好處的打算,直接撤離,一個(gè)分身都沒(méi)留下。
雖說(shuō)白夜有一千多個(gè)分身,但使用起來(lái)也要精打細(xì)算。
畢竟多一個(gè)分身閑著不干活,就少一個(gè)分身加快修煉,或者是獵殺異族爆裝備。
本體和獨(dú)孤劍、重樓兩個(gè)分身,三個(gè)身份一起,以嚇人的速度闖蕩著一個(gè)個(gè)任務(wù)世界。
絕大部分時(shí)間,反而是花費(fèi)在趕路上。
平均七八年一個(gè)任務(wù)世界,僅僅八十年多點(diǎn)的功夫,白夜和兩個(gè)分身,就將‘每百年十次’的修煉任務(wù)次數(shù)用光。
當(dāng)然,在三個(gè)身份所走過(guò)的三十個(gè)任務(wù)世界里,有十八個(gè)任務(wù)世界,都留下了白夜的分身。
少則十幾個(gè),多則上百。
足足超過(guò)八百個(gè)分身,或是在探索任務(wù)世界的深層隱秘,或是在任務(wù)世界中大開(kāi)殺戒,或是利用任務(wù)世界中某種獨(dú)有的資源,提升自己的實(shí)力等等。
其中,單單像‘綠魔世界’這樣,因?yàn)榇嬖谥A慨愖澹话滓巩?dāng)做‘固定刷怪點(diǎn)’的世界,就占了三分之一。
其中白夜最喜歡的‘龍塔星’,這顆星球上有著大量的龍類妖獸,數(shù)量驚人不說(shuō),還都是體型龐大的血肉類怪獸。
除了爆裝備之外,能給【血肉吊鉤】這件裝備帶來(lái)大量的血肉能量。
這一顆巨大的星球上,白夜足足留下了兩百個(gè)分身到處殺戮。
雖說(shuō)白夜的分身因?yàn)檠b備配置的緣故,戰(zhàn)力遠(yuǎn)不如本體,但平均每個(gè)分身身上也投資了超過(guò)一百個(gè)混元單位。
戰(zhàn)甲、武器,都是不比本體差的,全部都換成了‘衍神兵’這一層次的頂級(jí)制式神兵,唯一的差距也就在‘融合類裝備’上。
因?yàn)椤扇诤涎b備數(shù)量’的限制,白夜目前只給本體和十幾個(gè)‘主戰(zhàn)分身’配齊了全套融合類系統(tǒng)裝備。
其中,全身都是粉色以上頂配裝備的只有本體、獨(dú)孤劍、重樓三個(gè)。
其余分身都是最高只有暗紫色品質(zhì)的融合類裝備,屬性要差了一截。
其他分身因?yàn)闆](méi)有融合系統(tǒng)裝備的緣故,雖然使用的戰(zhàn)甲、武器層次都不差,但威能卻是相差極大。
一件融合了橙色品質(zhì)系統(tǒng)裝備的制式神兵,能發(fā)揮出接近重寶的威能,這差距可想而知。
不過(guò),只要不隨意招惹不朽層次的敵人,白夜的分身哪怕裝備威能比本體差一大截,對(duì)付不朽之下的敵人還是很輕松的。
除了巔峰族群中的頂尖天才,或者宇宙中的一些特殊生命。
一般的界主,哪怕是界主巔峰,都不是白夜任意一個(gè)分身的對(duì)手。
何況白夜的分身從來(lái)不會(huì)單獨(dú)出手,都是組成數(shù)人至十幾人規(guī)模的小隊(duì),彼此配合,弱一點(diǎn)的不朽都留不住白夜的分身,安全性還是有很大保證的。
就算是死了也沒(méi)什么好心疼的,花費(fèi)點(diǎn)能量又能制造出來(lái)新的,無(wú)非損失點(diǎn)裝備罷了。
除了‘綠魔世界’、‘龍塔星’這種被白夜當(dāng)做‘固定刷怪點(diǎn)’的世界之外,其他的任務(wù)世界里,白夜留下的分身數(shù)量就少得多了。
像血洛世界這種有著‘煞氣’這類白夜需要的特殊資源的世界,一般也就留幾個(gè)分身就夠了。
而像是‘迷蹤星系’、‘煉獄深淵’這種,白夜短時(shí)間內(nèi)沒(méi)能探尋到任務(wù)世界深層次隱秘,依舊需要分身打探情況的,則是留兩個(gè)分身藏在安全的地方,視情況不斷制造出新的分身去探路,搜集情報(bào),對(duì)分身的占用也不多。
總體下來(lái),八百多個(gè)分身分散在各個(gè)任務(wù)世界忙碌不同的事情,能用來(lái)輔助參悟法則、修煉秘法的分身,只剩下了不到兩百個(gè)。
再加上離開(kāi)混沌城之后,沒(méi)有了混沌碑等資源,白夜的修煉效率不可避免地出現(xiàn)了大幅的下降。
好在,有幾個(gè)‘固定刷怪點(diǎn)’的存在,讓白夜能夠源源不斷收獲到新的系統(tǒng)裝備,資質(zhì)一直在提升,偶爾還能得到點(diǎn)新的‘驚喜’。
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