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第0070章 第七徽章(上)-《重拾2006》


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    教程的收獲,足以讓周巖喜出望外,可隨之而來的徽章任務,足以他頭疼不已:制作一部對得起動畫大師頭銜的動畫片。

    周巖絞盡腦汁考慮了一上午,最終將目光投向了金大師的小說《越女劍》。

    不過,在開始攢劇本之前,周巖先咨詢了系統一個問題:“系統,虛擬空間里的數據可以導出來嗎?”

    “標準格式的信息存儲數據,可以導出來。”

    得到想要的答案之后,周巖暗暗地松了口氣。

    要是以常規操作,周巖自己一個人制作《越女劍》的動畫電影,周期差不多需要五六年,而如果按照周巖的計劃,換成全水墨動畫電影,這個時間還得乘以十。

    以上海美術電影制片的第一步水墨動畫《小蝌蚪找媽媽》為例,二十分鐘的動畫,上美影的一群工作人員制作的的周期是一年多,而周巖打算將《越女劍》的時長控制在九十分鐘左右,而且他還是單打獨斗,因此制作周期至少需要五十年……

    可如果放到虛擬空間里,一切就都是好說了,一百年的使用時間,也只需要花一千多積分,而眼下周巖手里握著差不多四萬五千積分。

    原本水墨風格也是可以用動畫制作軟件中的特效查件來實現的,可想法一生出來,就被周巖給放棄了:只有用真水墨動畫,才對得起大師徽章。

    定計之后,趁著晚飯的間隙,周巖的意識鉆進了虛擬空間。

    動畫片的劇本,用小說稍微修改一下就可以了。分鏡頭劇本,基本上就是一些關鍵幀,或者說是名場面……

    接下來,周巖需要將那些分鏡頭劇本細化,擴展成為動畫電影。

    原來上海美術電影制片廠的水墨動畫中,背景全都是固定的,而野心勃勃的周巖,打算將每一幀都用水墨畫表現出來。

    為了能達到高清的效果,繪制底稿的時候,用的都是超大幅,跟標準的兩米四乘以一米三的七尺宣紙。

    托無·連杰·名的福,打斗的時候,無論是吳國還是越過,動作設計,用的都是無名傳給周巖的那本《劍道》里的招式,而女主阿青的動作,用的都是無名的招式,那都是周巖跟無名較量時偷學來的。

    兩個小時的素材,將近三十萬張原畫稿,周巖差不多用了一百年,原本只兌換了一千積分,完成畫稿之后,又兌換了五十年。
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