第(2/3)頁 至于要不要兌換這個專業? 葉辰在很早之前就在思考這件事情。 更是查了很多資料。 最終做出了決定! 要換! …… 電競行業,是一個非常年輕的行業。 出現至今不過十幾年的時間。 被大眾熟知要更晚一些,可能十年都沒有。 而電競專業就更年輕了,三年前才出現的。 很多人一聽到電競專業四個字,就覺得是教學生打游戲的。 其實并非如此。 電競專業的全稱是:電子競技運動與管理。 其中的運動,指的是打比賽的職業選手,算是運動員。 而管理。 則指的是諸如教練,解說,還有電競賽事的運營,策劃,管理等各個崗位的人才。 因為在全球大多數國家,電競都是一個新出現的事物。 所以很缺相關方面的人才。 像華夏的電競行業,就非常稀缺相關人才。 如今的從業人員,基本全是半路出家,許多連最基本的能力都沒有。 比如許多戰隊俱樂部。 教練真的就只有一個人,根本沒有團隊。 這就是一種非常不專業的表現。 教練要負責戰隊戰術! 要了解隊員的狀態! 要以最快速度、理解游戲新版本的內容! 要為每名隊員作出系指導,做出相應的戰術改變,同時還要研究對手。 只有做到這些,你才能讓選手發揮到極致,才能打敗敵人,獲得勝利。 但如此多的工作,教練怎么可能一個人做好。 所以真正專業的做法,是組建一個教練團隊。 教練團隊需要分工明確。 有的要去了解新版本的更新內容。 有的負責研究對手弱點。 有的則是負責觀察自家選手,指導自家選手順應新版本的改變。 每個人都有各自的任務。 最后將分析出的信息,統一送到專業教練手中。 就是這么簡單的事情,國內那么多戰隊俱樂部,就沒幾家能做到的。 而戰隊俱樂部不專業。 賽事活動官方,也不專業。 各種低級錯誤,簡直是不要太多。 從導播,到解說,到主持人,都顯得太拉胯了。 比如導播,下路正在打架,導播卻將鏡頭給到了正在和平發育的兩位上單。 直到游戲界面出現擊殺提示。 導播才后知后覺,趕緊把鏡頭轉移到下路。 但已經錯過了精彩畫面,只能等回放。 而有些賽事解說的水平,就更差勁了。 甚至連選手的名字都不認識,或者是說錯。 整個解說過程更是無聊的能讓人睡著。 許多觀眾在觀看比賽的時候。 甚至會選擇靜音觀看,只為了屏蔽解說的聲音。 可想而知他們的水平有多差。 第(2/3)頁