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上架的一些話-《詭秘:群星歸位者》


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    還有耗時間的雀魂一直沖不上玉間……

    ……

    還是聊聊本書的創作,以及前期出現的一些問題。

    比如被許多讀者詬病的抽燈神的情節設計。

    創作之初,我就知道節奏會比較慢,因為我將克萊恩降生放在上架之后,這就比較難吸引讀者。

    抽燈神,是設計出來的一個小爽點,不至于那么無聊,可看來是失敗了。

    為什么不一開始就將時間點設置在克萊恩降生后呢?

    因為后期的克萊恩升級太迅速,主角需要前期領先克萊恩,后面才好一起成長,不至于嚴重掉隊。

    像塔羅會那些成員,后面就明顯跟不上克萊恩的升級速度。

    我預計是主角晉升序列7,克萊恩降生。

    ……

    我個人也挺喜歡埋線的,這樣比較符合詭秘的節奏,但這樣很容易陷入學我者死的地步。
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