上架的一些話-《詭秘:群星歸位者》
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還有耗時間的雀魂一直沖不上玉間……
……
還是聊聊本書的創作,以及前期出現的一些問題。
比如被許多讀者詬病的抽燈神的情節設計。
創作之初,我就知道節奏會比較慢,因為我將克萊恩降生放在上架之后,這就比較難吸引讀者。
抽燈神,是設計出來的一個小爽點,不至于那么無聊,可看來是失敗了。
為什么不一開始就將時間點設置在克萊恩降生后呢?
因為后期的克萊恩升級太迅速,主角需要前期領先克萊恩,后面才好一起成長,不至于嚴重掉隊。
像塔羅會那些成員,后面就明顯跟不上克萊恩的升級速度。
我預計是主角晉升序列7,克萊恩降生。
……
我個人也挺喜歡埋線的,這樣比較符合詭秘的節奏,但這樣很容易陷入學我者死的地步。
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