第(1/3)頁(yè) 什么叫玩家。 玩家就是掛逼! 李昊承認(rèn)自己是個(gè)掛逼。 所以在得知不久后將要面臨的災(zāi)難時(shí),他果斷選擇先行回到現(xiàn)實(shí)尋找攻略。 至于什么樣的攻略。 自然是歷史! 他轉(zhuǎn)生的世界雖然是武道修行世界,但歷史背景與現(xiàn)實(shí)幾乎沒有太大的區(qū)別。 一樣的大宋朝。 一樣的大金國(guó)。 一樣的靖康恥,一樣的趙家人。 甚至連金人幾次攻打大宋的行動(dòng)路線,出動(dòng)兵力,統(tǒng)帥將領(lǐng),都與歷史記載完全相同。 這就意味著,李昊完全可以從現(xiàn)實(shí)了解到金人未來(lái)的動(dòng)向,以及大宋文武百官的反應(yīng),從而作出最優(yōu)的選擇。 《孫子·謀攻篇》中寫到。 “知己知彼,百戰(zhàn)不殆;不知彼而知己,一勝一負(fù);不知彼,不知己,每戰(zhàn)必殆。” 這句話的意思是,在軍事紛爭(zhēng)中,既了解敵人,又了解自己,不論多少場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)都不會(huì)失敗;不了解敵人而只了解自己,勝敗的可能性各半;既不了解敵人,又不了解自己,那只有每戰(zhàn)必?cái)〉姆荨? 李昊從現(xiàn)實(shí)洞悉未來(lái),可以了解金人的每個(gè)策略,了解大宋朝廷的每個(gè)反應(yīng)。 甚至可以看到很多歷史人物的未來(lái)。 這就是他最大的優(yōu)勢(shì)。 洞悉未來(lái)! 返回現(xiàn)實(shí),已經(jīng)是現(xiàn)實(shí)的第二天早上。 這也是轉(zhuǎn)生模擬器世界與現(xiàn)實(shí)的不同,轉(zhuǎn)生模擬器世界過(guò)去十幾、二十年,現(xiàn)實(shí)才不過(guò)十幾個(gè)小時(shí)。 如果李昊長(zhǎng)時(shí)間沉迷轉(zhuǎn)生世界,系統(tǒng)還會(huì)提醒他現(xiàn)實(shí)該吃飯,撒尿,解決生命必須面臨的問(wèn)題。 當(dāng)然,他回到現(xiàn)實(shí)后,轉(zhuǎn)生世界不會(huì)繼續(xù)運(yùn)行。出現(xiàn)他再次回到轉(zhuǎn)生世界,轉(zhuǎn)生人物已經(jīng)死亡的尷尬景象。 當(dāng)他返回現(xiàn)實(shí),轉(zhuǎn)生世界就會(huì)進(jìn)入停滯狀態(tài)。 時(shí)間靜止。 整個(gè)世界暫停在他離開的那一刻。 這也是李昊可以放心返回現(xiàn)實(shí),繼續(xù)自己的人生日常,而不用擔(dān)心成為親戚朋友眼中的怪胎。 除了時(shí)間流速的問(wèn)題,還有另一個(gè)問(wèn)題。 當(dāng)他返回現(xiàn)實(shí),在轉(zhuǎn)生世界的經(jīng)歷就仿佛一個(gè)夢(mèng),一場(chǎng)漫長(zhǎng)的電影,不會(huì)對(duì)他現(xiàn)實(shí)的記憶與感情造成影響。 哪怕在轉(zhuǎn)生世界度過(guò)十年,二十年,他只要返回現(xiàn)實(shí),依舊可以清楚記得現(xiàn)實(shí)的昨天發(fā)生了什么事情。 所以,李昊放心地返回了現(xiàn)實(shí),結(jié)束了長(zhǎng)達(dá)十?dāng)?shù)個(gè)小時(shí)的轉(zhuǎn)生世界之旅。 返回現(xiàn)實(shí)后,李昊的第一個(gè)反應(yīng)就是餓。 第(1/3)頁(yè)