第(1/3)頁 無頭騎士拉倫茲! 雖然和巫妖麥奎爾一樣沒有自我意識,但源于本能,他對生命極其憎惡。 只要被他發(fā)現(xiàn)入侵者的蹤跡,就會一直追殺,不死不休。 以李斯現(xiàn)在的實(shí)力,根本不可能逃掉。 所以,李斯此時提起了一萬分的注意力,屏住呼吸,生怕驚擾到這個boss。 這也就導(dǎo)致了李斯和亞森幾乎是擦肩而過,互相都沒有發(fā)現(xiàn)對方。 當(dāng)然,發(fā)現(xiàn)了也沒用,暗黑殿這個地方太過于危險了,李斯根本沒機(jī)會救出亞森。 終于踏入到暗黑殿另一頭通道,李斯才小小的松了一口氣。 實(shí)在是太刺激了,這種感覺和前世游戲中完全不一樣。 前世李斯控制的游戲角色雖然也有過很多刺激驚險的經(jīng)歷,甚至是直面?zhèn)髌婕墢?qiáng)者、深淵君主,但當(dāng)時李斯更多的是以一種旁觀者的心態(tài)去體驗,反正游戲角色可以再次復(fù)活。 可現(xiàn)在不一樣了,雖然游戲系統(tǒng)也隨著一起穿越到這個世界,但李斯隱隱有所察覺,他可能已經(jīng)完全成為這個世界的一員了。 也就是說,李斯已經(jīng)不能像前世游戲中一樣復(fù)活詐尸。 如果在這里死了,可就是真無了。 李斯不覺得自己死在巫妖陵墓之中,還有機(jī)會被復(fù)活。 所以,這種行走在刀尖之上的感覺讓李斯感覺分外刺激,腎上腺素在急速分泌,感知變得分外靈敏。 前往幽宅的一路上,李斯大大小小已經(jīng)遇到了十?dāng)?shù)只怪物,無頭騎士拉倫茲給他的壓迫感是最強(qiáng)的。 只能說不愧是黃金級別的boss么? 單單是站在那里的氣勢,就好像前世的宅男李斯面對了一只十?dāng)?shù)米高的斑斕猛虎。 不過也不是完全沒有收獲,作為黃金級別的秘境,【麥奎爾的死亡陵墓】中自然也會有各種寶物。 李斯憑借著記憶在白骨邪廟的一處密室中,摸到了一塊灰色的高級魔法寶石【死靈寶石】和一根【不知名的肋骨】。 【不知名的肋骨】雖然名字看起來不怎么樣,但卻是一件頂級的死靈系材料。 不僅可以用來強(qiáng)化骷髏類死靈系怪物,同時也可作為祭品嘗試從冥界召喚骨龍等高級死靈,對于死靈法師來說是一件相當(dāng)珍貴的寶物。 可惜的是,每一秘境都只有在第一次通關(guān)時,才會存在真實(shí)的寶物,之后通過秘境晶石再進(jìn)入同一個副本,就只會有經(jīng)驗值、貢獻(xiàn)值以及專長技能這樣的獎勵了。 第(1/3)頁